Se informa que el software Doom Developer ID pierde la mitad de su personal

Los despidos masivos de Microsoft pueden suponer un duro golpe para el famoso estudio FPS.

Catástrofe El creador de id Software despide alrededor del 50 por ciento de su personal. Desarrollador de juegos informe. Los recortes en id Software son parte de un despido masivo más amplio que Microsoft anunció el lunes, centrado principalmente en Xbox y sus estudios de juegos.

Aunque ni Microsoft ni id Software han reconocido oficialmente los despidos, uno de los antiguos empleados del estudio, Michael Maynard, está de acuerdo con la cifra del 50 por ciento. es LinkedIn. Al menos según uno de Desarrollador de juegosSegún la fuente, eso podría significar alrededor de 90 despidos, aunque hasta ahora no está claro qué departamentos de id Software se verán más afectados.

Engadget se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener más información sobre los despidos de id Software. Actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.

Como varios otros estudios de Xbox, id Software es parte de Communications Workers of America (CWA). Aunque el acuerdo de neutralidad laboral de Microsoft con la CWA significa que pronto se reconocerá un sindicato de desarrolladores “de pared a pared” en 2025, el personal del estudio aún no ha llegado a un acuerdo con la empresa sobre un primer contrato. En el una declaración Publicado en respuesta a los despidos de Xbox, el presidente de la CWA, Claude Cummings Jr., dijo que Microsoft estaba “ralentizando a los miembros del sindicato en la mesa de negociaciones”, impidiéndoles acceder a las protecciones contractuales del sindicato. En la misma declaración, el vicepresidente del Distrito 2-13 de la CWA, Mike Davis, dijo que el sindicato exigiría una “negociación inmediata” con respecto a una “indemnización por despido justa”, entre otras cosas.

Bloomberg reportado Ayer, como parte de un “reinicio” en Xbox, ZeniMax Media, la empresa matriz de id Software, se centrará en sus franquicias más importantes, como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein y Doom, en el futuro. Es posible que eso haya motivado los recortes en id Software, pero el desarrollador, al menos exteriormente, parece haber estado muy centrado en Doom. Estudio lanzado Doom: Edad Oscura en 2025 y expansión al juego el 7 de julio de 2026. Cualquiera sea el motivo, los despidos en Xbox aún no han terminado: aunque Microsoft está eliminando 1.600 puestos junto con el anuncio de que Xbox se está reestructurando, Microsoft todavía planea despedir a otros 1.600 empleados en los próximos meses.



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