Si Microsoft vende la Xbox, ¿quién la comprará?


Esta semana, Microsoft tomó una gran decisión sobre su negocio Xbox. La empresa anunció que despedirá a 1.600 trabajadores actuales, otros 1.600 trabajadores en el próximo año fiscal y escindirá cuatro estudios. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, no tuvo reparos en explicar por qué hizo recortes tan dramáticos. dijo en la nota su negocio era “insalubre”. Hablar a Propiedadél dijo eso “Simplemente nos extendimos demasiado”.

Dada la magnitud de los cambios y la estrategia actual de Xbox que no está clara y se centra solo en juegos grandes, no está claro qué le depara el futuro a la plataforma. Si bien Microsoft está invirtiendo la mayor parte de sus recursos en el campo de la IA, un negocio de consumo en dificultades con un futuro difícil no parece una buena opción para la empresa. Esto deja abierta la posibilidad de que Microsoft se esté preparando para salir completamente del negocio de los juegos vendiendo Xbox. Esto, a su vez, plantea una pregunta mayor: ¿quién podría comprar una Xbox?

Si bien no se ha confirmado nada, las acciones recientes de Microsoft hacen que vender la marca parezca una opción posible, como dijo el profesor de la Universidad de Nueva York, Joost van Dreunen. Borde. “Aún es posible una desinversión a gran escala de Xbox, y esto parece probable dado que Xbox está luchando con los crecientes precios del hardware y el enfoque de Microsoft en la inteligencia artificial y la infraestructura”, explicó. “Nunca ha estado más claro qué papel juega Xbox en el volante de Microsoft”. Pero una venta total es “una vía menos probable”, dijo van Dreunen. Pocos compradores, incluso gigantes como Netflix, Amazon, Tencent o fondos soberanos que teóricamente podrían costear el negocio, querrían “un conglomerado completo de entretenimiento interactivo que genera 23 mil millones de dólares en ingresos anuales”.

Imagen: Estudios de juegos de Xbox

A pesar de los recortes, Microsoft todavía tiene mucho bajo el paraguas de Xbox. Dirige un negocio de hardware que vende (cada vez más caro) Xbox Series. Todavía gestiona un gran número de desarrolladores de juegos: Halo Studios (que todavía está en funcionamiento). Halo), Estudios de juegos Bethesda (Caer, Pergaminos antiguos), Estudios Mojang (minecraft), Obligaciones estudios como Infinity Ward y Treyarch, The Coalition (Equipo de guerra), juegos infantiles (Forza Horizonte, Fábula), Blizzard Entertainment (supervisar, animales salvajes), Rey (caramelo aplastado) y Raro (Mar de ladrones). (mi ciudad tiene una gran lista el estado actual de los estudios de Xboxsi quieres un repaso.)

Yoshio Osaki, presidente y director ejecutivo de la firma de investigación de mercado IDG Intelligence, cuenta la historia Borde que “creo que todas las opciones están sobre la mesa, dadas las medidas drásticas que se han tomado para intentar reestructurar el negocio tanto a nivel cíclico como estructural”. Osaki señaló que en los “primeros años”, empresas como Tencent podrían explorar la posibilidad de comprar al por mayor, “porque les resulta más difícil llegar al mercado occidental, especialmente a las consolas”.

Pero actualmente, Tencent parece estar empezando a dar un paso atrás. supuestamente buscando negociar la salida de muchas inversiones en juegos en Japón. La medida sigue a informes de otros reveses por parte de grupos conocidos por grandes inversiones en juegos, incluidos los gigantes chinos de Internet. NetEase y Savvy Games Group, financiado por el gobierno saudí. En cuanto a que otra gran empresa de tecnología se haga cargo de Xbox, parece poco probable; Osaki señaló que Meta aparentemente se está deshaciendo de los juegos luego de la reciente desaprobación del metaverso y el cierre de los estudios de realidad virtual, mientras que Amazon se está enfocando más en su servicio de juegos en la nube Luna y usando juegos para resaltar otras propiedades que está construyendo, como James Bond y asaltante de tumbas.

Compañías de entretenimiento como Netflix y Disney también podrían ser compradores potenciales, pero sus estrategias de juego en general se han “alejado” de las grandes fusiones y adquisiciones en los últimos años, dijo Osaki. Netflix, por ejemplo, ha tenido presencia en el espacio de los juegos durante años, pero ha eliminado muchos títulos independientes de prestigio en su catálogo móvil y los estudios AAA nunca han lanzado juegos en favor de juegos de televisión que los jugadores pueden controlar a través de un teléfono inteligente. Si bien algunas de las tarifas de Xbox más accesibles, como caramelo aplastado o minecraftPuede caber en Netflix, parece imposible para tal cosa. Halo o Pergaminos antiguos Se traduciría bien en juegos de fiesta televisivos.

No sabemos qué precio pide Microsoft por la Xbox. Pero la razón más probable por la que esta empresa tiene tan pocos compradores potenciales es porque, si miramos otras megaofertas recientes en juegos, los precios son muy altos. El acuerdo de privatización de EA valora a la empresa en 55.000 millones de dólares. Microsoft adquirió Activision Blizzard en un acuerdo por valor de 68.700 millones de dólares. La totalidad de Xbox, incluidas sus franquicias, estudios y hardware, será mucho más cara.

Van Dreunen dijo que un escenario más probable es que los grandes jugadores apunten a “ciertas partes” del negocio de Xbox. Osaki también señaló que es posible que “los estudios individuales, las IP y los equipos se vendan o se separen poco a poco”. Microsoft ha mostrado su voluntad de hacer precisamente eso; esto permitió que Compulsion Games y Double Fine Productions se volvieran independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs se vendieron a compradores no especificados.

Imagen: Estudios Mojang

Sharma ni siquiera ha asumido su cargo durante seis meses, por lo que puede pasar un tiempo antes de que veamos el impacto total de su decisión. Muchos de los estudios restantes se centran en nombres conocidos como Halo, Obligaciones, animales salvajes, minecraftY caramelo aplastadolo que indica que Xbox se está centrando en grandes propiedades. Sharma también elogió a Mojang y King al hacer que le reportaran directamente, diciendo que el estudio “se está convirtiendo cada vez más en una plataforma y es nuestro mayor jugador activo mensual”. minecraft podría ser un adelanto de futuros modelos de Xbox; Sharma cree que Microsoft no está invirtiendo mucho en este juego. de acuerdo a Archivos de juegoy ha nombrado a Helen Chiang, ex vicepresidenta de la empresa minecraft franquicia, convirtiéndose en el primer director de operaciones de Xbox.

Las opiniones varían sobre cuándo tendremos una imagen más clara del futuro de Xbox. Osaki predijo que eso sucedería “a finales de año”, mientras que van Dreunen dijo que podría suceder “dentro de 24 meses”. Pero lo que está claro es que sea cual sea el destino que le espera a la división de juegos de Microsoft, los cambios en Xbox están lejos de terminar. “A medida que Microsoft intenta invertir dinero en el desarrollo de su IA”, señala van Dreunen, “reducir el tamaño de la Xbox o vender partes de ella está empezando a parecer que vale la pena”.

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