En la convención de IA espacial celebrada en Long Beach el martes, Snap finalmente presentó Specs, sus tan esperadas gafas inteligentes para el consumidor, y no son baratas: 2.195 dólares.
La especificación estará disponible para pedidos anticipados el 16 de junio, con un depósito reembolsable de $200, y se espera que se envíe este otoño en EE. UU., Reino Unido y Francia. El precio está muy por encima de la mayoría de los Meta Ray-Ban (que pueden superar los $ 350), aunque todavía muy por debajo del precio inicial de $ 3500 del Apple Vision Pro. De cualquier manera, eso es lo suficientemente elevado como para poner las especificaciones fuera del alcance de la mayoría de los consumidores cotidianos.
Durante más de una década, Snap ha estado trabajando en este dispositivo. Dicho esto, la última vez que la compañía lanzó una versión para el consumidor de las gafas fue en 2019; su última versión es solo para desarrolladores. A principios de este año, Snap creó una nueva empresa para centrarse exclusivamente en llevar productos al mercado.
Ahora las gafas finalmente están aquí. Entonces, ¿qué destaca en la primera impresión?
Visualmente, las Spec parecen gafas normales, aunque son un poco más grandes, como gafas. Esa cantidad adicional depende de una elección de diseño clave: a diferencia de algunos competidores, toda la computación se realiza en el dispositivo real y no tiene disco ni correa.
Las especificaciones funcionan con dos procesadores Snapdragon y vienen con hasta cuatro horas de duración continua de la batería, además de un estuche de carga que puede extender la duración de la batería a un total de 20 horas.
Pero, ¿qué puedes hacer realmente con ellos? Para empezar, hay un juegoincluidos aquellos que admiten sesiones multijugador compartidas entre dos usuarios. Snap llama a esta función “Conexión ocular”, y se activa simplemente cuando dos usuarios hacen contacto visual.
También puedes ver vídeos (Snap dice que su pantalla ofrece un campo de visión de 51 grados y 16 millones de colores), grabar imágenes desde puntos de vista y, al menos en teoría, trabajar porque las gafas te permiten navegar por Internet, conectarte a aplicaciones de productividad y consultar tu correo electrónico.
Una característica que se destaca es la IA contextual. Mire un objeto y pregunte sobre él, y las gafas pueden brindarle información sobre lo que está viendo: un vistazo al tipo de capas de asistentes de IA que se están convirtiendo en un campo de batalla competitivo en esta categoría.
Las gafas vienen en dos tamaños: un modelo de 47 mm, que pesa 132 gramos (aproximadamente 4,6 onzas) y un modelo de 52 mm, que pesa 136 gramos (4,7 onzas). Esto lo hace mucho más pesado que el Ray-Ban Meta (el Wayfarer de primera generación pesaba menos de una onza), pero mucho más liviano que el Vision Pro de Apple, que pesa entre 26,4 y 28,2 onzas.
También existe protección de la privacidad. En términos de privacidad, la especificación sigue los pasos de Meta con una luz LED incorporada que se enciende cuando el dispositivo está grabando. La compañía dice que los usuarios también tendrán control sobre qué datos se guardan, sincronizan o eliminan.
Cuando estuve en Las Vegas para el CES a principios de este año, el equipo de Snap me dejó hacer una demostración de una versión anterior de las gafas. Es divertido jugar con la aplicación y me impresionó su IA contextual, pero el dispositivo también es bastante pesado y, después de ejecutarlo por un tiempo, puede calentarse.
Por lo que parece, Snap ha simplificado el hardware, haciendo que las gafas sean menos molestas y más eficientes.
La pregunta más importante es si este maratón de innovación de una década producirá un negocio viable para Snap. La especificación ingresa a un mercado cada vez más saturado de competidores. Meta ahora está liderando el camino con su popular serie Ray-Ban y Google ha anunciado su nueva línea de gafas con tecnología de inteligencia artificial.
En cuanto a para quién son estas gafas, Snap dice que se dirigen primero a los entusiastas de la tecnología, los desarrolladores y los estudios, aunque a 2200 dólares, esas audiencias necesitarán mucho dinero para igualar su entusiasmo.
Estos altos precios ponen de relieve un dilema actual en la industria de las gafas inteligentes: a saber, que el interés de los consumidores no ha sido más que mera curiosidad, sino más bien un entusiasmo que puede generar ganancias constantes.
Como resultado, nadie obtiene realmente beneficios. Incluso el actual campeón de la industria, Meta, está perdiendo mucho dinero en su división de desarrollo de AR.
Snap ha tenido problemas en los últimos años con acciones inestables y una reciente caída en América del Norte. participación del usuario. Aunque fue lanzada hace más de una década, esta empresa todavía no es consistentemente rentable. En abril también lo viví. una serie de despidos. ¿Será la Especificación el producto que cambie las cosas y marque el comienzo de la próxima evolución de la informática? Supongo que tendremos que esperar y ver.
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