Epic Games ha estado promocionando el potencial de un metaverso interoperable durante años, aunque la visión aún no se ha hecho realidad. Pero con Unreal Engine 6, la próxima versión importante de su motor de desarrollo de juegos, Epic planea dar un gran paso hacia ese futuro teórico: Epic permitirá a los desarrolladores crear juegos que puedan aprovechar las habilidades de los jugadores. fortnite máscaras y permitirá a los desarrolladores crear sus propias máscaras utilizables fortnite.
“Abordamos este problema primero porque queríamos probarlo todo con un sistema que fuera lo suficientemente complejo como para ser prueba de la existencia de una idea significativa, y un sistema que inherentemente proporcione mucho valor a los jugadores al honrar sus compras a través de un ecosistema de juego interconectado”, dijo Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo de Epic. dijo en una publicación de blog relacionado con la conferencia magistral State of Unreal de Epic.
Si este sistema funciona y es ampliamente adoptado por los desarrolladores, esto podría ser algo realmente interesante. He gastado más dinero en ello fortnite piel de lo que me gustaría admitir, e imagino que sería divertido participar en un juego desagradable fortnite con ropa como John Wick o mi favorita Tormenta Tormenta Samurái.
Pero para que esto realmente suceda, los desarrolladores tendrán que trabajar duro para implementar soporte para el sistema en sus juegos, y esto no es una garantía. Probablemente necesitarán algún tipo de incentivo para hacer ese esfuerzo en lugar de simplemente abrir una puerta que retroalimente a Epic. fortnite ecosistema. Y con Epic apuntando a un lanzamiento de acceso temprano para Unreal Engine 6 para fines de 2027, y el lanzamiento completo llegará “12-18 meses después”, pasará un tiempo antes de que todas las herramientas estén disponibles para que los desarrolladores interesados comiencen a implementar las formas posibles. fortnite piel en su juego.
Todo esto también se anuncia como fortnite Enfrentando algunos desafíos, Epic despidió a más de 1,000 trabajadores en marzo debido a una disminución en el empleo. fortnite compromiso. fortnite sigue siendo popular: tiene 75 millones de usuarios activos mensuales, dijo Hannah Lowry de Epic en el escenario. Pero no es tan grande como solía ser, y Epic está tratando de cambiar las cosas con más cruces de juegos y una turno planificado para mostrar una pantalla “Descubrir” similar a Roblox que muestra diferentes experiencias al iniciar fortnite en lugar de dejarte en el vestíbulo. Y el “universo persistente” planeado por Epic que construyó con Disney aún no ha llegado a buen término después de haber sido anunciado hace más de dos años.
Epic también enfrentó resistencia a su enfoque de la IA generativa. Esta semana, detallaron cómo están utilizando la IA generativa para ayudar. crear arte para fortnitey como parte de las noticias State of Unreal de Epic dijo eso Agregará un complemento MCP experimental a Unreal Engine para permitir a los desarrolladores conectar LLM a sus proyectos para ayudar a producir activos y otras partes del desarrollo. En el escenario, Epic anunció planes. fortnite crossover con éxitos independientes Víctima de vampiropero Poncle, el desarrollador del juego, dijo eso Debido a “las noticias de hoy sobre el uso de genes de IA por parte de Epic para crear todo tipo de activos del juego, incluidos los personajes de Fortnite”, la colaboración estará “bajo revisión”.



