Revisión de Assassin’s Creed Black Flag Resynced: una aventura en alta mar llena de botín, ahora con un 20% más de aventura | Credo del asesino

📂 Categoría: Assassin’s Creed,Games,Culture | 📅 Fecha: 1783520347

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miEdward Kenway no es el protagonista de Assassin’s Creed de tu padre. Sin haber hecho un juramento antiguo ni haber recibido un destino noble, es simplemente un hombre que ama las monedas, odia las reglas, y su estilo de vida de perseguir oro y evitar las reglas lo involucra accidentalmente en una antigua guerra entre Templarios y asesinos. Después de quedar atrapado con un hombre llamado Walpole que resulta ser un Templario, Edward asume la identidad de Walpole con la esperanza de obtener el premio que mencionó.

Edward miró la vida a la ligera. El mundo que lo rodea es violento y caótico, y las personas que lo rodean están más obsesionadas con las traiciones que la sala de guionistas de una película de Misión: Imposible. Ed simplemente sonrió, imperturbable por nada de eso, y continuó saqueando. Para él todo es diversión y juegos y está listo para conquistar el Caribe a su manera. Es una brillante extensión del jugador, y eso es lo que hace tan bien esta nueva versión de Assassin’s Creed de 2013 con temática pirata: una sensación de libertad.

Al igual que el original, la versión Resynced de Ubisoft Singapur realmente cumple la fantasía de ser un corsario aventurero. Casi todo tu tiempo lo dedicas a hacer cosas que parecen la esencia de la vida de un pirata: navegar en barcos a través de los mares con tu tripulación, atacar barcos mercantes españoles, pelear con espadas con soldados cobardes, planificar elaborados robos de tesoros, jugar ajedrez en el puerto con marineros testarudos. Y a diferencia del juego original, este juego casi no dedica tiempo a hacer cosas que rompan esa fantasía. Como aburridas misiones de seguimiento, limpiar el minimapa de objetos coleccionables o soportar largos interludios de Abstergo.

Más que un simple toque gráfico, esta nueva versión requiere que el lápiz del editor sea firme en el material original, agregando y eliminando contenido según se considere necesario. Las misiones de seguimiento antes mencionadas, en las que Edward sigue a sus objetivos de forma remota durante años antes de obtener información o matarlos, han sido descontinuadas. Esto es algo positivo, pero sería más interesante si estas misiones sigilosas se rediseñaran para que el seguimiento se sintiera tenso y las recompensas realmente valieran la pena.

Atrás también quedaron los interludios de Abstergo. Esta es un arma de doble filo, ya que la capa adicional de la trama (la idea de que el jugador no es en realidad un pirata sino que está reviviendo recuerdos históricos en un laboratorio secreto para que una corporación malvada pueda mantener el control de la sociedad) es fundamental para la serie. Es un cambio sorprendente en el primer juego, pero es cierto que en la época de Black Flag, partes de Abstergo empezaban a parecer un tiempo de inactividad no deseado de la experiencia principal.

Estos niveles narrativos ahora existen solo como registros de texto en los menús, que se desbloquean rastreando íconos flotantes en todo el mapa mundial. Abstergo también aparece en desafíos de tiempo limitado que te recompensan por acciones arbitrarias, como matar enemigos de cierta manera o completar misiones, y te otorga dinero que puedes gastar en cosméticos. Al menos eso todavía se aplica al malvado ángulo corporativo. Al igual que con la eliminación de las misiones de seguimiento, es la eliminación lo que mejora el juego, pero no es la solución más creativa.

Ilustración: Ubisoft

Sin embargo, el combate renovado y las nuevas misiones son claras victorias. Las peleas te brindan muchas opciones y cierto potencial de combo, como agarrar enemigos con tu gancho de agarre y luego barrerlos, y lo más importante, hacen que tus conflictos parezcan secuencias de películas cuidadosamente coreografiadas. Otra victoria para la fantasía pirata. Una serie de nuevas misiones de oficiales, que te brindan nuevos miembros de la tripulación con historias de fondo bien escritas, igualan la calidad de las misiones originales.

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El antiguo poder del juego sigue siendo fuerte. La profundidad y variedad de la vida diaria de Edward sigue siendo un placer: un día está reparando un palacio en su cala privada, al siguiente está escalando ruinas incas en busca de tesoros templarios. La misión principal tiene un buen ritmo, está bien hecha y tiene la capacidad de hacerte sentir heroico. Pero en última instancia, son los momentos entre los dos los que hacen que este juego sea especial. Es cuando navegas en un barco de noche, observas el balanceo de las linternas y escuchas a la tripulación cantar una canción. Este juego te brinda suficiente espacio para sentir la libertad de un pirata, ahora más que nunca. Este puede ser un caso en el que Ubisoft saquea su propia biblioteca en busca de riquezas, pero los jugadores están obteniendo una parte justa del botín.

miEdward Kenway no es el protagonista de Assassin’s Creed de tu padre. Sin haber hecho un juramento antiguo ni haber recibido un destino noble, es simplemente un hombre que ama las monedas, odia las reglas, y su estilo de vida de perseguir oro y evitar las reglas lo involucra accidentalmente en una antigua guerra entre Templarios y asesinos. Después de quedar atrapado con un hombre llamado Walpole que resulta ser un Templario, Edward asume la identidad de Walpole con la esperanza de obtener el premio que mencionó.

Edward miró la vida a la ligera. El mundo que lo rodea es violento y caótico, y las personas que lo rodean están más obsesionadas con las traiciones que la sala de guionistas de una película de Misión: Imposible. Ed simplemente sonrió, imperturbable por nada de eso, y continuó saqueando. Para él todo es diversión y juegos y está listo para conquistar el Caribe a su manera. Es una brillante extensión del jugador, y eso es lo que hace tan bien esta nueva versión de Assassin’s Creed de 2013 con temática pirata: una sensación de libertad.

Al igual que el original, la versión Resynced de Ubisoft Singapur realmente cumple la fantasía de ser un corsario aventurero. Casi todo tu tiempo lo dedicas a hacer cosas que parecen la esencia de la vida de un pirata: navegar en barcos a través de los mares con tu tripulación, atacar barcos mercantes españoles, pelear con espadas con soldados cobardes, planificar elaborados robos de tesoros, jugar ajedrez en el puerto con marineros testarudos. Y a diferencia del juego original, este juego casi no dedica tiempo a hacer cosas que rompan esa fantasía. Como aburridas misiones de seguimiento, limpiar el minimapa de objetos coleccionables o soportar largos interludios de Abstergo.

Más que un simple toque gráfico, esta nueva versión requiere que el lápiz del editor sea firme en el material original, agregando y eliminando contenido según se considere necesario. Las misiones de seguimiento antes mencionadas, en las que Edward sigue a sus objetivos de forma remota durante años antes de obtener información o matarlos, han sido descontinuadas. Esto es algo positivo, pero sería más interesante si estas misiones sigilosas se rediseñaran para que el seguimiento se sintiera tenso y las recompensas realmente valieran la pena.

Atrás también quedaron los interludios de Abstergo. Esta es un arma de doble filo, ya que la capa adicional de la trama (la idea de que el jugador no es en realidad un pirata sino que está reviviendo recuerdos históricos en un laboratorio secreto para que una corporación malvada pueda mantener el control de la sociedad) es fundamental para la serie. Es un cambio sorprendente en el primer juego, pero es cierto que en la época de Black Flag, partes de Abstergo empezaban a parecer un tiempo de inactividad no deseado de la experiencia principal.

Estos niveles narrativos ahora existen solo como registros de texto en los menús, que se desbloquean rastreando íconos flotantes en todo el mapa mundial. Abstergo también aparece en desafíos de tiempo limitado que te recompensan por acciones arbitrarias, como matar enemigos de cierta manera o completar misiones, y te otorga dinero que puedes gastar en cosméticos. Al menos eso todavía se aplica al malvado ángulo corporativo. Al igual que con la eliminación de las misiones de seguimiento, es la eliminación lo que mejora el juego, pero no es la solución más creativa.

Ilustración: Ubisoft

Sin embargo, el combate renovado y las nuevas misiones son claras victorias. Las peleas te brindan muchas opciones y cierto potencial de combo, como agarrar enemigos con tu gancho de agarre y luego barrerlos, y lo más importante, hacen que tus conflictos parezcan secuencias de películas cuidadosamente coreografiadas. Otra victoria para la fantasía pirata. Una serie de nuevas misiones de oficiales, que te brindan nuevos miembros de la tripulación con historias de fondo bien escritas, igualan la calidad de las misiones originales.

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El antiguo poder del juego sigue siendo fuerte. La profundidad y variedad de la vida diaria de Edward sigue siendo un placer: un día está reparando un palacio en su cala privada, al siguiente está escalando ruinas incas en busca de tesoros templarios. La misión principal tiene un buen ritmo, está bien hecha y tiene la capacidad de hacerte sentir heroico. Pero en última instancia, son los momentos entre los dos los que hacen que este juego sea especial. Es cuando navegas en un barco de noche, observas el balanceo de las linternas y escuchas a la tripulación cantar una canción. Este juego te brinda suficiente espacio para sentir la libertad de un pirata, ahora más que nunca. Este puede ser un caso en el que Ubisoft saquea su propia biblioteca en busca de riquezas, pero los jugadores están obteniendo una parte justa del botín.

💡 Puntos Clave

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  • Contenido actualizado y relevante para nuestra audiencia

📚 Información de la Fuente

📰 Publicación: www.theguardian.com
✍️ Autor: Phil Iwaniuk
📅 Fecha Original: 2026-07-08 11:00:00
🔗 Enlace: Ver artículo original

Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.

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