‘We Are Xbox’: lea el memorando que explica el futuro de los juegos de Microsoft


Estimado equipo,

Xbox siempre ha sido diferente.

Empezamos con una idea sencilla. Los juegos deberían unir a las personas a través de experiencias compartidas. Esto llevó a la primera Xbox en 2001, Xbox Live en 2002 y nuevas formas de conectarse, desde listas de amigos y logros hasta fiestas y juegos en todos los dispositivos. Hoy, Xbox llega a más de 500 millones de jugadores en todo el mundo, con algunas de las franquicias más importantes del entretenimiento.

Desde el principio, Xbox fue creada por personas que querían probar cosas que nadie más hacía. Hicimos apuestas de los consumidores en una empresa porque creíamos que los juegos definirían la sala de estar y corríamos el riesgo de perdernos algo.

Ese espíritu nos ha sostenido a lo largo de los últimos 25 años y es necesario para seguir adelante.

tenemos trabajo que hacer

Los jugadores están frustrados.

Las caídas de nuevas funciones en las consolas son menos comunes. Nuestra presencia en PC no es lo suficientemente fuerte. La fijación de precios es cada vez más difícil de seguir para el público. Y las experiencias centrales como la búsqueda, el descubrimiento, las redes sociales y la personalización todavía parecen demasiado fragmentadas. Los desarrolladores y editores también piden más: mejores herramientas, mejores conocimientos y plataformas que les ayuden a crecer más rápido.

Al mismo tiempo, una nueva generación de jugadores entró en línea con expectativas diferentes. Su tiempo se divide entre juegos, medios y todo lo que compite por llamar la atención. Esperan más contenido en lugares que conocen, quieren dar forma al mundo en el que juegan y quieren crear y socializar juntos, no sólo jugar juntos.

Estos cambios ocurren junto con cambios en la industria que nos rodea.

La consola sigue siendo grande y estable. Windows ahora representa más jugadores y más horas y más competencia más feroz. Los jugadores tienen acceso a más juegos que nunca, incluso cuando los costos y el tiempo para crear títulos exitosos continúan aumentando, lo que ejerce presión sobre lo que se hace y cómo se toman los riesgos. Algunos de los mayores éxitos recientes provienen de equipos pequeños o incluso de creadores individuales, y lugares como Roblox están produciendo experiencias que rivalizan con la escala de las grandes franquicias. Cada vez más jugadores eligen suscripciones y servicios como su principal forma de jugar, con expectativas centradas en el acceso instantáneo, el valor continuo y las bibliotecas en constante crecimiento.

Esta industria se está volviendo global y competitiva. Más de la mitad de nuestro crecimiento de ingresos, jugadores y mercado se produce fuera de nuestros mercados principales. Pero otros países no son los únicos grandes mercados. Los desarrolladores compiten cada vez más con los estudios occidentales más establecidos, combinando escala, velocidad y voluntad de reinventar géneros que alguna vez se consideraron maduros.

El modelo que nos trajo hasta aquí no es el modelo que nos hará avanzar.

Xbox será donde juegue el mundo

¿En qué se convertirá Xbox en la próxima era?

Xbox será un lugar para que el mundo juegue y cree. Construiremos una plataforma global que conecte a jugadores y creadores de todo el mundo. La consola es la base y brinda una experiencia premium, y la nube lleva esa experiencia a cualquier dispositivo. Puedes jugar donde quieras y tu juego, progreso, amigos e identidad permanecerán contigo en la consola, la PC, el dispositivo móvil y la nube.

Xbox será asequible, personal y abierta. Ofreceremos precios flexibles para que sea fácil comenzar y seguir jugando. Esta experiencia se adaptará a ti, permitiéndote ajustar tu forma de jugar, ayudándote a encontrar lo que te gusta y conectándote con las personas adecuadas. Y estaremos abiertos a todos los creadores, desde individuos hasta los estudios más grandes, brindándoles a cualquiera las herramientas para llegar a una audiencia global y hacer que sus juegos sigan creciendo con el tiempo.

Nuestra nueva estrella del norte será el jugador activo diario.

Lo haremos a través de cuatro prioridades: hardware, contenido, experiencia y servicio.

Hardware

Estabilice Gen9 como una base saludable y de alta calidad

Presenta Project Helix para liderar el camino en rendimiento y jugabilidad para tu consola y juegos de PC.

Líder en accesorios cómodos, personales y de alto rendimiento.

Construya un ecosistema poderoso que amplíe las opciones y el alcance

Llenar

Desarrollar y ampliar una cartera duradera que a los jugadores de franquicia les encanta
Desarrollar nuestras asociaciones 3P y fortalecer nuestro plan quinquenal

Expandirse a China, mercados emergentes y audiencias centradas en dispositivos móviles

Mantener y desarrollarse en el juego en vivo y en la gestión a largo plazo.
Mejorar plataformas centradas en creadores como Minecraft, Elder Scrolls y Sea of ​​​​Thieves

Experiencia

Mejorar los fundamentos para jugadores y socios.

Haga de Xbox el mejor lugar para que los desarrolladores y creadores de contenido construyan y crezcan
Revisión del descubrimiento, la personalización, las redes sociales y la personalización para conectar comunidades

Servicio

Fortalecer Game Pass con una clara diferenciación y una economía sostenible
Devolver a las empresas a un crecimiento duradero con una fuerte disciplina de costos

Haga que el juego en la nube sea nativo, rápido y confiable en televisores y dispositivos de bajo costo

Utilice fusiones y adquisiciones a propósito para acelerar el crecimiento cuando los canales orgánicos sean demasiado lentos

A lo largo de este proceso, reevaluaremos nuestro enfoque de exclusividad, ventanas e inteligencia artificial, y compartiremos más a medida que aprendamos y tomemos decisiones.

somos xbox

Para lograr nuestro plan maestro, la forma en que trabajamos debe cambiar.

Nuestro mejor trabajo ocurre cuando todo el stack se mueve en conjunto. “Microsoft Gaming” describe nuestra estructura pero no describe nuestras ambiciones. Entonces, volveremos al principio y cambiaremos el nombre de nuestro equipo.

Somos Xbox.

Somos una cultura de agencia intelectual donde prosperan ideas alocadas y sorprendentes. Nuestro trabajo no es borrar las diferencias existentes, sino conectar a todos en algo más grande que cualquier estudio o producto.

Tenemos que ser honestos acerca de dónde estamos. Somos un retador y enfrentar este momento requiere velocidad, energía y un nivel de autocrítica que puede resultar incómodo. En nuestro mejor momento:

En los últimos cinco años, Xbox y la industria han experimentado cambios inimaginables y este equipo continúa haciéndolo realidad para nuestra comunidad. Gracias por permanecer enfocado en lo que es importante. 62 días después, estamos orgullosos de cómo hemos cumplido nuestro compromiso con los grandes juegos, el regreso de Xbox y el futuro de los juegos. Estamos aquí para realizar el trabajo más creativo y valiente de nuestras vidas, y eso es lo que haremos juntos.

Con gratitud,

Matt y Asha



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