En el centro sugerencia que Rockstar Games gastó alrededor de 1.500 millones de dólares en su desarrollo Gran robo de auto VI – lo que significa que es el videojuego más caro jamás creado – hay al menos otro juego confirmado que ha alcanzado una financiación de 10 cifras. Ciudadano estelar ahora se ha extendido financiación de más de mil millones de dólares de más de 6,5 millones de personas.
Ciudadano estelar apareció por primera vez en 2012 con una campaña de Kickstarter que tenía un objetivo relativamente modesto de 500.000 dólares. El desarrollador Cloud Imperium Games alcanzó ese objetivo cuando sus patrocinadores recaudaron más de 2,1 millones de dólares (una campaña separada en ese momento recaudó 4,1 millones de dólares). Luego, el proyecto rompió el récord mundial de financiación colectiva en 2014, tras alcanzar una financiación de 55 millones de dólares.
En el momento Ciudadano estelar Lanzado en acceso anticipado en 2017, el estudio ha recaudado más de 170 millones de dólares. Casi nueve años después, la simulación de combate espacial sigue en estado alfa.
“Esto no es algo que se pueda hacer si hay un gran editor de juegos que lo financia, o a través de capital privado. Generalmente no tienen el tiempo ni la paciencia, pero con lo que hacemos, la gente sólo quiere ver el mundo más grande y mejor, y les encanta la idea de ese sueño. Y a medida que pasa el tiempo y ven más, básicamente se refuerza”, dijo el director del juego y CEO de Cloud Imperium, Chris Roberts. Variación. “Creo plenamente que tenemos un largo camino por recorrer, incluso después de que publiquemos lo que llamamos 1.0, y ya no consideremos alfa, que agregaremos y expandiremos universos y mundos, y este será un lugar para que las personas se aventuren juntas, se reúnan y se diviertan juntas”.
Después de algunos retrasos, el spin-off para un jugador 42 escuadrón todavía está programado para llegar este año, según el sitio web del juego. Cloud Imperium tampoco ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva para el juego. Aún así, Roberts espera que los jugadores lo intenten e insinuó que tal vez no esté muy lejos.
“Mi propuesta es, básicamente, que eres la estrella de esta gran película de gran éxito, y fluye sin problemas entre la narración y los momentos cinematográficos hasta que tienes el control y en primera persona y lo llevas adelante, avanzas a través de la historia y tienes un nivel de detalle, escala y alcance que normalmente no se ve en los juegos”, dijo Roberts. “Se siente realmente épico. De hecho, me emociono mucho cuando veo a la gente, porque ahora estamos en el final, estamos en la etapa final y todo va muy bien”.


