Saros me recordó lo genial que es el DualSense


El controlador DualSense es uno de los principales puntos de venta de Sony para la PS5. Además del nuevo y sorprendente diseño y los disparadores adaptativos, la retroalimentación háptica del controlador ofrece una nueva experiencia de juego realmente genial. Los efectos de estruendo ya existían desde hacía décadas, pero el DualSense ofrecía algo muy diferente: todavía estaba fascinado por la arena crujiendo bajo los pies de Astro en el equipo Asobi. Sala de juegos de Astro o el ambiente futurista de las armas en Housemarque’s Devolver.

Pero ha habido pocos títulos desde el lanzamiento de la PS5 que hayan logrado capturar la misma magia y mostrar lo que hace que el controlador sea tan diferente. Esta semana, Housemarque lanzó su próximo título, sarosy este es posiblemente el primer juego en mucho tiempo que hace que el DualSense se sienta importante.

En la mayoría de los juegos, el ruido y la sensación táctil parecen una ventaja adicional. Podrían ayudar a enfatizar una explosión o un disparo aquí y allá, pero si desactivo el estruendo en un juego, normalmente no me lo pierdo. pero con sarosLa tecnología háptica DualSense es una parte importante de los juegos.

A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo funcionan los hápticos. Al disparar a los enemigos con el rifle, sonaba un tono háptico como advertencia de que me había quedado sin munición. Con un poderoso cañón de mano que dispara tres rondas a la vez, el DualSense realiza tres toques cortos con cada disparo. Cuando el disparo de la ballesta estuvo listo, los hápticos produjeron una fina punta en mi mano que me hizo saber que podía disparar. Cuando mi escudo estaba a punto de desvanecerse porque lo había usado demasiado tiempo, el controlador retumbó para igualar la forma en que el escudo se ondulaba en la pantalla.

Fuera del combate, la tecnología háptica del DualSense también hace que explorar el mundo sea más inmersivo. Experimentarás una breve emoción mientras el protagonista Arjun explora el mundo de Carcosa. Cuando se utiliza la viga de agarre para volar a través de un abismo, el DualSense vibra a medida que se acerca al punto de agarre. Su controlador retumbó con un presentimiento cuando Arjun se acercó al extraño grupo de manos que desencadenó el eclipse que cambió el mundo.

Incluso algunas de las interacciones de Arjun con otros personajes utilizan un controlador. En un área del final del juego, mientras el zumbido de un personaje llenaba mis oídos, me sorprendió sentir el zumbido de mi DualSense junto con él. Y disfruté charlando con Pratama, el robot de la empresa en la sede de Arjun, por cómo el DualSense retumba en sincronía con el sonido premonitorio de la máquina. Estos momentos añaden una nueva dimensión significativa al juego.

Los hápticos no sólo se sienten geniales; en realidad mejoran la experiencia de ciertas maneras. En el frenesí de los tiroteos en los que intentaba esquivar oleadas de balas y hordas de enemigos, a menudo era más fácil confiar en los indicadores táctiles del DualSense que intentar descifrar algo en una pantalla muy ocupada.

Más de cinco años después de la existencia de la PS5, solo un puñado de estudios saben realmente qué hacer con el DualSense. Lo que alguna vez fue uno de los mayores puntos de venta de la consola ahora ha sido olvidado. saros muestra que todavía hay mucho potencial sin explotar en las funciones del DualSense; con suerte, esto despierta un nuevo interés en el controlador.



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