Desfiles cero: para espías muertos quiere que cuestionéis el precio del perdón. Después de liderar a un grupo de espías a través de una operación fallida, el protagonista Cascade está dispuesto a pagar cualquier cantidad necesaria para restablecer el contacto no sólo con sus compañeros agentes, sino también con los amigos a los que decepcionó. Después de estar “congelado” durante cinco años y obligado a trabajar en un escritorio, Cascade es enviado a la ciudad de Portofiro con una tarea y la oportunidad de redimirse.
Desfile Cero muy similar Discoteca ElíseoEl juego de rol aclamado por la crítica de 2019 presenta a un detective de desastres que se enfrenta a generaciones de angustia y una resaca que fractura su alma en docenas de voces en su cabeza. Sobre el papel, esto tiene sentido: ambos juegos están creados por el mismo estudio, ZA/UM. Pero ZA/UM lo liberó. Discoteca Elíseo y lo que existe ahora es un estudio muy diferente.
La razón es que, durante los últimos siete años, la actual ZA/UM y varios de sus miembros fundadores, que fueron despedidos del estudio en 2022, han estado involucrados en disputas aparentemente interminables. Se trataba de una decisión judicial, la acusación de robo de ZA/UM Discoteca Elíseo La propiedad intelectual de las personas que contribuyeron decisivamente a su creación, las acusaciones de mala conducta por parte de miembros clave del equipo, las consecuencias de lo que se describió como un desarrollo minucioso impulsado por el tiempo extra y la ira del público por la irresponsabilidad de quienes aún están en ZA/UM, reportado hasta el punto de recibir amenazas de muerte.
Debido a esto, Desfile Cero llevar equipaje pesado. También era imposible separarlo de las sombras. Discoteca Elíseo. Desde una perspectiva de diseño, toma como base casi todas las características y mecanismos destacados de su predecesor. Quizás lo más importante es que las historias de ficción, intencionalmente o no, parecen reflejar situaciones del mundo real. este equipaje es pesado Desfile Cero hasta el punto en que no pudo igualar a sus predecesores ni formar su propia identidad.
Todo comienza preguntando qué tipo de espía eres. Puedes elegir entre arquetipos preseleccionados o invertir tus propios puntos en 15 habilidades. Similar a en Discoteca ElíseoEstas habilidades no solo ayudan a informar tus tiradas de dados durante las conversaciones y al realizar ciertas acciones, sino que también habitan en la mente de Cascade como entidades separadas que interfieren esporádicamente. Dependiendo de sus elecciones, su Cascade podría ser un espía experto en tecnología, alguien a quien le encanta leer una habitación y detectar los más mínimos cambios de actitud o expresión, o alguien obsesionado con lo metafísico.
Desfile Cero ¿Ha equilibrado el cansancio, la ansiedad y el delirio de Cascade, todo lo cual se vio exacerbado por lo que presenció y los errores que cometió? Llega al punto de ruptura y te verás obligado a perder los puntos de habilidad que has invertido. Específicamente, también puedes realizar ciertas acciones agitando deliberadamente una de las tres condiciones para tener más posibilidades de éxito. Se sentía como si el espía estuviera forzando su propio cuerpo y mente a lograr su objetivo, incluso si eso significaba perder una parte de sí mismo en el proceso.
Este esfuerzo resume perfectamente a Cascade, ya que sus fantasmas lo persiguen constantemente. Esa es su marca registrada. Aunque la historia principal gira en torno a una misión, necesitas formar un equipo para ello, lo que significa localizar a tus antiguos colegas y tener en cuenta los resultados de tus errores de hace años. Cada personaje está dividido de una manera diferente y no te reciben con los brazos abiertos.
Aquí es donde entra en juego el componente de espionaje. Desfile Cero hizo clic para mí. Cuando lograba fingir ser otra persona en situaciones estresantes, siempre fallaba. Pero Cascade I se volvió muy eficaz al saber exactamente qué decir y qué botones presionar para reunir a su equipo, incluso sabiendo que existía la posibilidad de que volvieran a resultar heridos. Como dice un personaje: “Los rompes una y otra vez y se te pegan”.
En el La gente hace juegosEn un informe inicial sobre la situación de ZA/UM en 2023, el escritor principal y diseñador Robert Kurvitz dijo que “esta empresa ha arruinado la vida de cuatro de mis amigos más cercanos”. Kurvitz, junto con el director de arte y diseñador Aleksander Rostov y la escritora Helen Hindpere, fueron despedidos en 2022. Esta es una de las muchas fichas de dominó que han seguido cayendo desde entonces, con acusaciones dirigidas principalmente entre Kurvitz, Rostov y los restos de ZA/UM. Ha sido una prueba larga y agotadora: el informe inicial de People Make Games dura más de dos horas y hay algunos investigación de seguimientojunto con un documental separado de cinco partes de sin clipy muchos otros informes y declaraciones.
Pero el punto más importante es el estudio que posee los derechos de la propiedad intelectual. sin miembros fundadoresy la disputa en curso sobre las acciones del estudio y cómo han fluctuado a lo largo de los años. partes interesadas externas involucrado. También hay sospecha de toxicidad por desarrolladores actuales y anteriores, y los empleados alegaron que Kurvitz, en particular, fue el perpetrador difícil trabajar con. ZA/UM ha sido manejado Despidos Y reportado la cancelación del proyecto, y para complicar aún más las cosas, también hay cuatro empresas fundadas por ex miembros del equipo. Irónicamente, el éxito Discoteca Elíseoque vendió más de 5 millones de copias, convirtiendo inevitablemente una obra de arte romántica en un producto. El resultado fue que todos estos acontecimientos entraron en conflicto con su espíritu anticapitalista primordial.
Nada DiscoLa clave de su mente creativa es obvia. Hay un claro salto tecnológico en la forma en que se juega y en la apariencia de Portofiro. Sin embargo, la escritura y la construcción del mundo carecen de elegancia y encanto. La historia principal es mayormente segura, la ciudad es bastante densa, la mayoría de los personajes carecen de profundidad y algunas de las opciones de diálogo de Cascade se leen como memes en línea. Ver “ahora besándonos” y “grande, si es cierto” me molesta, al mismo tiempo que intento recuperar el sentimiento anticapitalista de Discoteca Elíseo con frases como “soñar es burgués” parecen un extraño intento de recuperar ese espíritu original.
Después de que pasaron los créditos, los problemas que ocurrieron dentro y fuera de ZA/UM continuaron en mi mente. No puedo dejar de pensar en los desarrolladores que se unen como fans. Discoteca Elíseo y obligado a cumplir con expectativas altísimas y al mismo tiempo verse atrapado en disputas que involucran a creativos que ya ni siquiera formaban parte del estudio. En el típico estilo ZA/UM, Desfile Cero expresando las preocupaciones y frustraciones del estudio, al mismo tiempo que refleja ambos lados de la historia general, por lo que todavía hay mucho que interpretar.
Como Cascade, hice lo que tenía que hacer mientras buscaba el perdón. Manipulé a viejos amigos para que se unieran a mí en un último trabajo, engañé a personas que confiaron en mí para obtener información y dejé muchas tareas sin terminar, lo que inevitablemente afectará a una ciudad a la que nunca planeo volver a ingresar. En el Desfile CeroPuedes elegir la máscara que usas. Fuerza una prueba de dados adecuada, elige las palabras adecuadas y podrás convencerte de que tus acciones fueron correctas desde el principio.
Desfiles cero: para espías muertos se lanza el 21 de mayo en PC.



