El fabricante de AI Dungeon, Latitude, lanza Voyage, una plataforma para crear juegos de rol impulsados ​​por IA


Si alguna vez has jugado un juego de rol (RPG), sabes lo divertido que es crear tu personaje de la forma que elijas y emprender una aventura épica. Ahora, imagine un juego de rol basado en texto impulsado por inteligencia artificial donde cada interacción con personajes no jugadores (NPC) no tiene ningún guión.

LatitudLa startup conocida por sus juegos de aventuras de texto abierto con “historias ilimitadas” generadas por IA lanzó recientemente su nueva plataforma que permite a los usuarios asumir el papel de diseñadores de juegos.

Esta plataforma RPG basada en IA se llama Viajepermite a los jugadores diseñar sus propios mundos de juego con la ayuda de la IA. Los jugadores pueden describir el escenario, incluidos detalles como regiones, ciudades, puntos de referencia, misiones principales y villanos. También pueden definir mecánicas de juego como habilidades, sistemas de nivelación y desafíos de combate.

Por ejemplo, si quieres crear un pueblo de pescadores perseguido por monstruos marinos, la IA generará el código necesario para hacer realidad esa idea. Puedes personalizar aún más tu mundo antes de compartirlo con otros para jugar.

Crédito de la imagen:Latitud

Para los jugadores, la plataforma Voyage ofrece una variedad de experiencias en una variedad de géneros, desde cómodas aventuras hasta misiones más desafiantes. Debido a que está basado en texto, los jugadores leen la historia (con narración de audio disponible) y escriben cómo actuará su personaje.

A diferencia de los juegos de rol tradicionales, si el personaje se encuentra con el ataque de un duende, en lugar de usar las opciones habituales de correr, luchar o esconderse, el jugador puede elegir escenarios únicos, como convertirse en terapeuta de duendes, ayudando a las criaturas a superar sus problemas en lugar de usar la violencia.

Cuando el jugador realiza una acción deseada, la IA narra el resultado, incluido cómo respondió el NPC. Debido a que no existe un guión establecido, las interacciones pueden tomar direcciones inesperadas, lo que a menudo conduce a conversaciones sorprendentes y, a veces, extrañas. Por ejemplo, durante nuestras pruebas, un troll que se había relacionado con nuestro personaje comenzó a revelar sus problemas matrimoniales.

Mientras tanto, el desarrollo del personaje depende de la habilidad del personaje y un poco de suerte, como tirar dados en un juego de mesa. Cada personaje también puede desbloquear habilidades especiales a medida que derrota a jefes o completa misiones, como usar el “Contrahechizo” para evitar que los enemigos usen magia. (Algunas de las habilidades de Voyage se inspiran en los hechizos clásicos de Dungeons & Dragons, ¡y son divertidas!)

Y, si los jugadores se quedan atascados, hay un chatbot disponible para sugerir acciones o incluso saltar a otra parte de la historia.

En el corazón de Voyage se encuentra el World Engine de Latitude, un sistema que a la empresa le llevó cinco años desarrollar. El motor utiliza múltiples sistemas de IA que pueden narrar la acción, gestionar el juego, rastrear personajes y objetos, y recordar antecedentes y relaciones, asegurando la continuidad durante todo el juego. Entonces, en lugar de NPC genéricos con líneas repetitivas, los jugadores encontrarán personajes que recuerdan interacciones anteriores. Por ejemplo, si traicionas la confianza de un personaje, él o ella puede optar por evitarte o convertirse en un rival la próxima vez que te encuentres.

“Los personajes no solo reaccionan ante ti, sino que tienen sus propias personalidades de fondo, que reaccionan ante ti de maneras que se sienten reales, y eso es realmente parte de la magia de la máquina”, dijo a TechCrunch el CEO y cofundador de Latitude, Nick Walton.

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Latitude causó sensación por primera vez en los juegos basados ​​en IA con el lanzamiento de AI Dungeon en 2019, que atrajo a millones de jugadores.

“Estalló en Internet como la primera vez que la gente interactuó con la IA generativa”, dijo Walton. “En cierto modo establece la promesa inicial de lo que sucedería si pudiéramos tener juegos y mundos que no estuvieran todos predeterminados, que no estuvieran todos escritos… Voyage toma esos conceptos centrales y los expande 10 veces más desde un modelo de IA a un mundo completo que tiene sistemas deterministas, desafíos, progresión y persistencia, y resuelve todos los problemas que no creo que AI Dungeon pueda resolver por completo”.

Voyage se encuentra actualmente en prueba beta extendida, con una beta abierta programada para finales de este año. La plataforma ha visto a los primeros probadores interactuar con más de 160.000 personajes únicos generados por IA, cada uno con una personalidad distinta. El jugador promedio ha tomado casi 3000 decisiones de juego.

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Junto con el anuncio del lanzamiento, Latitude anunció una asociación con el AI Futures Fund de Google. La plataforma combina sus modelos propios con modelos de terceros como Google Gemini Flash para creación de imágenes y Gemma para texto, audio y vídeo.

Además, el ex director comercial de Roblox, Craig Donato, se unió como inversionista y miembro de la junta. Otros inversores notables incluyen Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney y NFX.

Voyage es un juego gratuito, pero pronto ofrecerá planes de suscripción con precios de $15, $30 y $50. Este plan proporcionará funciones avanzadas de IA y eliminará las limitaciones en la cantidad de acciones que los jugadores pueden realizar.

También es importante tener en cuenta que, si bien la plataforma es adecuada para todas las edades, algunas experiencias incluyen contenido para adultos, que según Walton es similar a lo que puedes encontrar en Steam. Añadió que Voyage implementa medidas de seguridad y controles parentales para ayudar a los usuarios a filtrar material inapropiado.

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