El director de Tekken, Katsuhiro Harada, regresa con su propio estudio bajo SNK

El veterano director de Tekken, Katsuhiro Harada, está de regreso, y esta vez tiene el control total, liderando un equipo con sede en Tokio llamado VS Studio. Harada dejó Bandai Namco en diciembre después de 30 años de dirigir y protagonizar el rostro siempre sombrío y gelificado de la franquicia Tekken, y su partida fue un shock para la comunidad de juegos de lucha. Mientras tanto, Harada es responsable de la visión y la producción en VS Studio, que es una subsidiaria de SNK Corporation, el rival de mercado de Bandai en el mundo de los juegos de lucha. Escandaloso, por supuesto.

Harada anunció su nuevo estudio con un breve vídeo que explica cómo llegó a SNK y revela sus vagas intenciones creativas. Básicamente, está diciendo que quiere centrarse en crear grandes juegos con socios confiables, y parece que VS Studio todavía está en sus primeras etapas, ya que está alentando a los desarrolladores interesados ​​a postularse para trabajar allí. En un comunicado de prensa, Harada dijo que la filosofía de su estudio es “más allá de la tradición, diseñada a la perfección”, y “VS” representa una serie de ideas, incluidas Visionary Standard, Volition Shift y Vanguard Spirit.

“Combinaremos tecnología, sensibilidad y experiencia de clase mundial para lograr los mejores resultados”, dijo Harada. “Desde un entorno libre, abierto y espacioso, generaremos nuevas ideas y crearemos juegos memorables”.

El veterano desarrollador de SNK, Yasuyuki Oda, añadió: “Hemos estado discutiendo escenarios hipotéticos de cooperación durante mucho tiempo y ahora el sueño se ha hecho realidad. Para ser honesto, todavía no se ha decidido nada, pero estoy seguro de que las cosas serán aún más interesantes que antes”.

SNK es un desarrollador japonés mejor conocido por sus franquicias de lucha Fatal Fury, Samurai Shodown y The King of Fighters, mientras que Bandai tiene Tekken y Soulcalibur, además de una gran biblioteca de otros títulos populares en una variedad de géneros. Bandai es, por supuesto, la mejor opción en esta comparación, pero SNK tiene estabilidad financiera a través de Electronic Gaming Development Company, una organización sin fines de lucro dirigida por el príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammad bin Salman. La inversión saudí en empresas de videojuegos y torneos de deportes electrónicos es una gran preocupación para los jugadores y desarrolladores de todo el mundo, dado el pobre y creciente historial de Bin Salman. violaciones de derechos humanos.

EGDC compró SNK en 2022. EGDC también adquirió recientemente una 5 por ciento de las acciones de Capcom. Y el Fondo de Inversión Privado del príncipe heredero tiene intereses financieros en varios otros estudios de juegos globales, incluidos Nintendo, Niantic, EA y Take-Two. PIF y su división de juegos, Savvy Games Group, están en gran parte responsable sobre el colapso de Embracer Group en 2023, después de que la compañía se retirara de un acuerdo de inversión de 2 mil millones de dólares en el último minuto. El colapso de Embracer provocó una ola masiva de cierres de estudios y despidos que todavía ocurren en la industria hoy en día.

Mientras tanto, Harada solo intentaba hacer un juego de lucha genial, ¿sabes? Al menos, eso es probablemente lo que hará. Estudios VSpero aún es temprano para su nuevo equipo bajo SNK.



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