Control Resonant es una secuela y también un punto de partida


Cronológicamente, Control de resonancia es una secuela de 2019 Control. Pero en la mayoría de los demás aspectos, el juego no es directamente conectado. Para el desarrollador Remedy, los dos son más como las dos caras de la misma moneda.

Cuando Resonante se reveló por primera vez el año pasado, dijo el director creativo Mikael Kasurinen Puedes jugar los juegos en cualquier orden.. Mundo Control La realidad se está modificando de muchas maneras, pero la progresión lineal general del tiempo no es una de ellas: ¿cómo se empieza con una secuela?

No hizo clic hasta que lo jugué. Resonante Yo mismo. En una vista previa de dos horas a principios de esta semana, jugué el acto de apertura del juego, así como misiones de historia posteriores y una sección abierta llena de Hiss para luchar. Incidente Controly el arco del protagonista Jesse Faden, ya sucedió, pero Resonante En realidad no se trata de lo que sucederá después. Se trata de su hermano mayor, Dylan, y de explorar el mismo mundo desde una perspectiva muy diferente.

“Desde el principio cuando lo pensamos Control Como franquicia que va a tener varios juegos diferentes, la idea es que es la historia de un mundo, y luego con cada juego obtenemos una lente de ese mundo a través de un protagonista diferente”, me dijo Kasurinen.

“Jesse vino de nuestro mundo al mundo paranatural; Dylan siempre estuvo allí”, añade Kasurinen, comparando ControlEl escenario de la misteriosa y sobrenatural Casa Más Antigua. ResonanteEntorno de Manhattan. “Ahora ha venido a nuestro mundo. Y nuestro mundo le resulta extraño. No tiene nada que ver con él. Así que es como un pez fuera del agua en nuestro mundo, tal como lo era Jesse en la Casa Más Antigua”.

Imagen: Entretenimiento sobre drogas

Esa sensación de pez fuera del agua es lo que lo hace Resonante Un digno punto de partida para esta serie. Dylan sabe mucho sobre lo paranatural; Estuvo cautivo en la Casa Más Antigua durante la mayor parte de su vida debido a sus habilidades y fue entrenado para ser un arma. Mientras navega por el mundo exterior, está en condiciones de explicar algunos de los puntos más sutiles de lo paranatural a las personas que conoce y, por extensión, al jugador.

no tiene sentido Resonante obstaculizado por el diálogo expositivo. Obtienes suficiente información para sobrevivir, y ese es el mayor tiempo de inactividad que tendrás por un tiempo. Entra la batalla Resonante se trata de movimiento constante: mata a algunos enemigos más débiles para aumentar el tamaño de tus habilidades; usa esa habilidad en enemigos más fuertes; inevitablemente perderá salud en el proceso; matar a algunos De nuevo enemigos más débiles, por lo que tendrán menos salud para que los enfrentes; Repita hasta que todos los enemigos fuertes estén muertos. Si no quieres morir, probablemente deberías seguir moviéndote.

El círculo me recuerda a 2016. Catástrofedonde tienes que matar para seguir matando hasta que no quede nadie a quien matar, pero con el estilo centrado en el cuerpo a cuerpo de PlatinumGames. La pelea en la versión original. Control No es lento, pero no se siente así. Jesse usa un arma y tiene una confianza que Dylan aún no tiene. Como Dylan, lo siento. deshilvanado.

“La forma en que lo pienso es así: Jesse tiene sus poderes y tiene que encontrarlos. Dylan tiene sus poderes y necesita encontrarlos”, dijo Sean Durrie, quien interpreta a Dylan.

Y necesito encontrar mi fuerza para sobrevivir como Dylan. Revisé sus numerosos árboles de habilidades (sus diversos estilos de armas, habilidades y ventajas) tratando de encontrar la configuración que me diera la mejor oportunidad contra Hiss. Encontré muchas configuraciones que me gustaron, mis favoritas incluían ejercicios que podía lanzar a los enemigos y atacar, y las habilidades de Dylan parecían poderosas, pero no llegué a ninguna parte hasta que aprendí a moverme y a armar todo correctamente.

si entro Resonante Sin saber nada sobre Hiss, ni la Casa Más Antigua, ni las experiencias de Jesse en este mundo, ni siquiera tuve tiempo de sentirme perdida. Luchar y sobrevivir son asuntos más apremiantes; las explicaciones y el conocimiento pueden venir más tarde. No necesitas hablar mucho sobre los misterios del Hiss cuando lo apuñalas de cerca con un taladro grande. Y para los que vienen Resonante como punto de partida? Sí, tendrán mucho que esperar después.

Control de resonancia se lanza el 24 de septiembre en PS5, Xbox y PC.

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