Veremos cómo reaccionan los jugadores.
Steam Next Fest está de regreso y esta temporada, los jugadores pueden tener una razón adicional para prestar mucha atención a las etiquetas de cualquier demostración que estén probando. jugador del euro descubrió que en la base de datos SteamDB, 1.704 de los 8.700 títulos enumerados como participantes en el evento habían sido etiquetados utilizando IA generativa. Si haces los cálculos, eso es el 19,5 por ciento o sólo una quinta parte de los juegos incluidos en la exhibición.
Esta alta prevalencia es algo sorprendente considerando que muchos juegos que se lanzaron recibieron reacciones negativas de los jugadores cuando se descubrió material genético de IA. Muchos líderes de juegos independientes también han sido duros sobre cuándo y cómo se utiliza la IA en el desarrollo. Valve actualizó inicialmente sus pautas sobre el uso de IA en juegos vendidos en Steam en 2024. Si bien el cambio permite un mayor uso de la tecnología, agrega el requisito para que los desarrolladores notifiquen a los jugadores cuando hayan implementado genes de IA. La empresa ahora lo permite. “ganancias de eficiencia” no justificar la etiqueta de IA, lo que puede explicar por qué uno de los escándalos más comunes entre los desarrolladores es el uso de activos generados por IA que no fueron reemplazados antes del lanzamiento. Sucede con los grandes éxitos. desierto rojo a principios de este año. Sin embargo, incluso algunos títulos que han adoptado la IA desde el principio, como Merodeador de arcoha realizado cambios para reducir el uso de esta tecnología en los últimos meses.



