Un videojuego basado en las novelas más vendidas del autor Frank Beddor, “The Looking Glass Wars”, se lanzará este verano como el primer impulso en un plan para expandir aún más la franquicia en todos los medios.
Titulado “The Looking Glass Wars: House of Cards”, el juego de construcción de mazos se lanza vinculado al 20º aniversario de la trilogía de Beddor, que reimagina “Alicia en el país de las maravillas” de Lewis Carroll como la historia suprimida de la princesa Alyss Heart of Wonderland.
Según la descripción del nuevo juego, “Partiendo de la fantasía tradicional de ‘Alicia en el País de las Maravillas’, ‘The Looking Glass Wars: House of Cards’ invita a los jugadores a regresar a la visión del reino devastada por la guerra de Beddor. Este creador de mazos estratégicos para un jugador combina el ADN de clásicos de mesa como Rummikub y Mahjong con una profundidad táctica moderna. Los jugadores deben navegar por un mundo más oscuro y de alto riesgo donde los personajes icónicos se reimaginan como agentes de élite y cada traje lucha por el alma del País de las Maravillas”.
Mientras Beddor se prepara para lanzar el nuevo videojuego en medio del vigésimo aniversario de la trilogía de novelas, también está tramando un nuevo cómic de “Looking Glass Wars” y lanzando una campaña en Kickstarter para “The Looking Glass Wars: Visions of Wonderland”, “un libro de arte con calidad de museo” que debutará vinculado al juego.
Y hay más en proceso.
“También estoy trabajando en el musical y en el programa de televisión, y ambos los hago fuera del Reino Unido”, dijo Beddor. Variedad. “La esperanza es hacer el musical en el West End y el programa de televisión en Londres también. Están sucediendo algunas cosas interesantes en ese frente y habrá nuevos anuncios. Pero tengo un equipo fantástico en el musical. Y una de mis inspiraciones fue ‘Wicked’, porque Gregory Maguire, hace años, lo llamé para pedirle consejo y me dijo: ‘Oh, deberías venir a San Francisco. Están convirtiendo mi libro en un musical’. Así que subí y vi la primera presentación. Y luego me llamó y me dijo: ‘Deberías empezar a pensar en el musical’. Ganarás más dinero con el musical. Así que me tomó 20 años poder hacer todas estas otras cosas”.
El juego “Looking Glass Wars” ofrecerá un sistema de progresión basado en misiones, donde los jugadores asumen una escalera de más de 140 desafíos crecientes y el progreso no se desecha tras la derrota.
“The Looking Glass Wars: House of Cards” se lanzará en Steam este verano y la fecha exacta de lanzamiento aún está por llegar. Se lanzará una demostración jugable durante el Steam Next Fest en junio.
Las características adicionales del juego incluyen:
- Una estrategia que prioriza los rompecabezas: el éxito está impulsado por el reconocimiento de patrones y la secuenciación inteligente. Los jugadores deben adaptarse al sorteo de las cartas para cumplir con las limitaciones de las misiones únicas.
- El meta “House of Cards”: usa puntos de imaginación para construir un House of Cards literal, lo que te permitirá desbloquear nuevas habilidades e influencia cuando tus cartas más poderosas aparezcan en tu mazo.
- Progresión persistente: cada victoria te hace avanzar a través de una campaña completa de más de 15 horas hasta una conclusión definitiva.
- Traje de lealtad: Los trajes y la lealtad son importantes. Alinear tus crecientes habilidades y poderes con las familias de Corazón, Trébol, Espada o Diamante desbloqueará un dominio más profundo de tu Castillo de Naipes.
“The Looking Glass Wars: House of Cards” fue desarrollado por el veterano diseñador de juegos Richard Leibowitz en colaboración con Beddor’s Automatic Publishing y Automatic Pictures, que Beddor lanzó para desarrollar propiedad intelectual original en formatos que incluyen novelas, novelas gráficas, animación, escenario, cine y juegos.



