La nueva estrella del juego Tomb Raider de Amazon en Atlantis, Catalyst y series de televisión


Inmediatamente después del gran lanzamiento de su nuevo videojuego de James Bond, “007 First Light”, y de las conversaciones sobre otra película de 007, Amazon apuesta por otro personaje británico clásico con el próximo debut de su franquicia de videojuegos “Tomb Raider” y un programa de televisión de acción en vivo.

El primero será “Tomb Raider: Legacy of Atlantis”, que es una nueva versión del juego original “Tomb Raider” de 1996. Tras el lanzamiento de ese juego en febrero de 2027, el nuevo y llamativo título, “Tomb Raider: Catalyst”, se lanzará más adelante ese año. Y aunque Amazon Games y el desarrollador Crystal Dynamics recientemente hicieron una demostración de “Atlantis” para la prensa en el Summer Game Fest, todavía se sabe poco sobre “Catalyst” más allá de una descripción inicial de la trama.

No hay mucho que Alix Wilton Regan, quien es el actor de captura de voz y actuación que interpreta a Lara Croft en ambos juegos, pueda decir en este momento, pero la estrella de “Cyberpunk 2077” dijo Variedad valdrá la pena la espera.

“Estoy emocionado de que la gente se embarque en una nueva aventura realmente grande con Lara, lo cual creo que les dejará boquiabiertos, porque a mí me dejó alucinado cuando estaba leyendo esto. [script]”, dice Regan. “Cuando recibí el guión, después de haberme quedado boquiabierto, tuve que tener una reunión realmente importante con el escritor, como si tuviéramos que hablar. Me sorprendió leer los guiones, así que creo que les dejará boquiabiertos a todos los demás que jueguen el juego”.

Al anunciar “Catalyst” en diciembre pasado, Amazon dijo que el título “marca una dirección audaz para la serie mientras Lara Croft se embarca en una nueva aventura por el norte de la India”. El juego se desarrollará después de un “cataclismo mítico que ha desatado secretos antiguos y despertado las fuerzas misteriosas que los protegen”, y verá a Lara correr para descubrir la verdad detrás del incidente mientras intenta detener a los notorios cazadores de tesoros que descienden a la región.

Cuando Regan fue elegida para el papel icónico, la actriz no sabía que en realidad interpretaría a Lara no en uno, sino en dos nuevos juegos de “Tomb Raider”.

“Me echaron [in August 2022] y tal vez fue en 2024, algo así, cuando entramos en plena producción en ambos”, dijo Regan. “Entonces pensé, esto es grande, vaya, esto es realmente grande. No lo supe inmediatamente, pero ciertamente desde hace unos dos años he estado trabajando en ambos proyectos simultáneamente”.

Los videojuegos de “Tomb Raider” llegan en medio de la producción de Amazon de una nueva serie de acción en vivo de “Tomb Raider” protagonizada por Sophie Turner, que según Regan “va a ser fantástica”.

Lea a continuación para obtener más información sobre VariedadLa entrevista con Regan.

¿Te acercaste a Lara de manera diferente en los dos juegos: el remake, “Atlantis”, y el nuevo juego, “Catalyst”??”

Sí, de hecho lo hice. Estoy tratando de hacer que Lara en “Atlantis” se sienta un poco más joven, con los ojos más abiertos y un poco más inocente que en “Catalyst” porque, por supuesto, si lo piensas lógicamente, dice “Atlantis” y luego todos los demás juegos, y luego vamos a “Catalyst”. Así que estoy tratando de mantener al personaje de “Atlantis” un poco más joven, con los ojos un poco más abiertos; No ha visto tantas cosas, pero es en gran medida una Lara que ha vivido la trilogía “Survivor”.

¿Cuánta inspiración te inspiraste en los juegos o películas originales de “Tomb Raider”?

El equipo tenía muy claro que volvemos al territorio clásico de Lara. Así que se inspiró mucho en las tres primeras “Tomb Raiders” y luego en las películas de Angelina Jolie, porque está escrita con ese tipo de ingenio, ese alto nivel de inteligencia, ese sentido muy seco del humor británico. Así que se ha tomado mucha inspiración de todos esos proyectos, al mismo tiempo que se presta mucha atención a lo que Camilla [Luddington] hizo con ella lara [in the “Survivor” trilogy]porque esa es la iteración anterior de Lara, técnicamente hablando, y eso es lo que vino antes, donde comienza “Atlantis”, así que he visto todo eso.

Sophie Turner interpretará a Lara Croft en la serie de televisión “Tomb Raider” de Amazon. ¿Habéis hablado todos de vuestros respectivos castings? ¿Han hablado las dos Lara Croft de Amazon?

De hecho, las dos Lara Croft han hablado. Sí, lo hemos hecho. Nos conocemos socialmente desde Londres, por lo que fue muy divertido: ya estaba grabando mis dos “Tomb Raiders” antes de que Sophie consiguiera su trabajo. Pero ella fue anunciada primero, así que fue como mirarla a los ojos en una fiesta y decir: “¡Es genial! ¡Estoy tan feliz por ti!”. Y estaba haciendo esto con mis ojos, pero sin decir nada, porque estaba bajo NDA. Entonces, en 2025, cuando me anunciaron en los Game Awards, les pregunté a los dioses y diosas de la sede de Amazon si podía hablar con ella, y me dijeron que sí, por supuesto que puedes. Así que le envié un mensaje de texto y ella simplemente respondió con letras mayúsculas “Alix” en un mensaje de texto y “Dios mío, no puedo creer esto. Dios mío, estoy alucinado”. Fueron simplemente un capital sólido durante todo el tiempo.

¿Has hablado con Sophie sobre cómo cada uno se acerca al personaje? ¿Estás considerando las diferencias de formato entre la televisión y los videojuegos y cómo la audiencia interactúa con la historia y el personaje?

No he hablado con Sophie sobre su interpretación de Lara porque no creo que sea apropiado ni justo en este momento. Está muy inmersa en su viaje para crear a su Lara. Pero entre Sophie Turner y [writer] Phoebe Waller-Bridge, creo que estás en muy buenas manos. No tengo preocupaciones sobre este programa de televisión. Va a ser fantástico, porque todo lo que hagan esos dos es realmente bueno.

Entonces, en lo que respecta a mi Lara, eso es algo en lo que he pensado, porque tienes toda la razón en la diferencia entre televisión y videojuegos, porque los videojuegos son esencialmente interactivos y profundamente inmersivos, y es por eso que los jugadores los aman. Se sienten protagonistas de una manera que el cine y la televisión simplemente no pueden igualar, y en cierto modo nunca lo han hecho. En cine y televisión, el público puede proyectar sobre esos personajes, pero no puede experimentarlos de la misma manera. Entonces, con respecto a eso, soy muy consciente de lo principal que he estado tratando de hacer con Lara, que es mantenerla con los pies en la tierra, mantenerla fuerte, para que cuando juegues como Lara, te sientas con los pies en la tierra, fuerte y capaz, y luego inyectarle una gran dosis de carisma y encanto, para que disfrutes la experiencia de jugar a Lara Croft, mientras te mantienes fiel al núcleo de la Lara clásica, que fue la directriz de estos nuevos juegos. Para que la gente entre en “Atlantis” y diga: “Recuerdo esto”, casi como un recuerdo sensorial de nuestra infancia, ya sea que lo hayas jugado originalmente en el 96 o simplemente hayas jugado la remasterización en el 24.

Para los fanáticos establecidos de “Tomb Raider”, quiero que se sienta como un mundo seguro, familiar e increíblemente emocionante, y para los nuevos fanáticos de “Tomb Raider” que se unirán a nosotros en “Atlantis”, quiero que se sienta inmersivo, dinámico y como una aventura realmente emocionante que quieran continuar. El comentario más importante que hemos recibido de la demostración es “divertido”. Es el mundo número uno que hemos tenido, divertido. Es divertido, es un juego realmente divertido. Y creo que es algo realmente bueno tenerlo en un mundo tan complicado en este momento.

Esta entrevista ha sido editada y condensada.



Source link