Snap presenta gafas Specs AR de $ 2,195, Spiegel apuesta por el teléfono inteligente posterior


Evan Speigel, director ejecutivo de Snap, habla con CNBC el 16 de junio de 2026.

CNBC

Quebrar El director ejecutivo Evan Spiegel apuesta a que los consumidores están tan cansados ​​de mirar las pantallas de los teléfonos inteligentes que estarán dispuestos a pagar más de 2.000 dólares por gafas de realidad aumentada que llevan imágenes digitales al campo de visión del usuario.

“Casi 20 años desde el lanzamiento del iPhone, la gente está dispuesta a pensar en la informática de forma diferente”, dijo Spiegel en una entrevista con CNBC.

El martes, el cofundador de Snap presentó Specs, el primer dispositivo AR de su compañía dirigido al público en general en lugar de a los desarrolladores. A $ 2,195 con un depósito reembolsable de $ 200, las Spectacles son más de 15 veces el precio de las Spectacles de Snap de $ 130 solo para cámara que debutaron en 2016 y nunca se convirtieron en un éxito.

“Specs realmente representa una forma de utilizar la informática juntos en experiencias compartidas en el mundo real, mirando a través de lentes transparentes en lugar de una pantalla opaca”, dijo Spiegel. Se espera que el dispositivo se envíe a finales de este año en EE. UU., Reino Unido y Francia.

Es un mercado incipiente pero que ya cuenta con competidores más bien capitalizados. meta Reality Labs ha tenido cierto éxito con sus gafas Ray-Ban Meta en asociación con EssilorLuxotticadespués de que la empresa tuviera dificultades para encontrar una audiencia masiva para sus cascos de realidad virtual de la marca Quest. Y en mayo, Google mostró sus próximas gafas con tecnología de inteligencia artificial, desarrolladas con Samsung y los fabricantes de gafas Warby Parker y Gentle Monster, con énfasis en el audio.

Spiegel descartó las gafas inteligentes de sólo audio, caracterizándolas como “gafas muy livianas que realmente no hacen mucho”.

“Son como un accesorio de teléfono o unos auriculares abiertos”, dijo Spiegel.

Pero Meta y Google han creado negocios de publicidad digital dominantes que generan suficiente efectivo para permitir a las empresas experimentar con costosos esfuerzos de hardware. Snap, por el contrario, ha luchado por impresionar a Wall Street, perdiendo dinero cada año desde que es una empresa pública.

En enero, Snap creó una subsidiaria denominada Specs Inc. para albergar el desarrollo de sus gafas AR.

“Hemos sido muy claros con los inversores desde que fundamos la empresa en que vamos a gestionar el negocio a largo plazo y realmente al servicio de nuestra comunidad y nuestros clientes”, dijo Spiegel. “Creo que este es un paso importante para los inversores en el sentido de que verán muchos avances que no habían visto antes, pero en realidad es sólo un paso más”.

Las acciones de Snap cayeron alrededor de un 4% en las operaciones del mediodía después de que la compañía anunciara las especificaciones.

Gran parte de la confianza de Spiegel se basa en su opinión de que hay vida después de los teléfonos inteligentes.

Cada vez más personas “cuestionan realmente sus relaciones con las pantallas”, dijo Spiegel, citando factores como el “dolor de cuello que sienten al mirar fijamente la pequeña pantalla de un teléfono” o la sensación de que se están perdiendo momentos cotidianos.

Especificaciones instantáneas.

Cortesía: SNAP Inc.

Los primeros días de las gafas inteligentes se mostraron prometedores, mientras que la realidad virtual seguía siendo una categoría de nicho. manzana Vision Pro, que comienza en $ 3,500, no se ha convertido en el próximo producto estrella de los fabricantes de iPhone a pesar de una fuerte inversión y un gran impulso de marketing, y Meta ha reducido sus ambiciones de realidad virtual este año, convirtiendo su plataforma Horizon Worlds VR en una aplicación móvil similar a Roblox.

Spiegel dijo que “ciertamente hay muchos desarrolladores que provienen del espacio de la realidad virtual o que buscan más oportunidades en la realidad aumentada”.

En comparación con lo que hay en el mercado, Spiegel calificó a Specs como la computadora espacial más capaz, más consciente y más accesible que está disponible en la actualidad”.

Pero con la creciente inflación erosionando la confianza del consumidor, los productos electrónicos de alto precio podrían ser difíciles de vender en este momento.

“Este es el peor momento para que cualquier empresa lance cualquier tipo de producto premium”, dijo Jitesh Ubrani, gerente de investigación de IDC. Para Snap, agregó, “también está el hecho de que su audiencia principal siempre ha sido joven y, por lo general, esa audiencia no puede permitirse gastar mucho”.

Las nuevas gafas Specs AR son más livianas y contienen una pantalla más grande que la versión anterior de Spectacles enfocada en desarrolladores. Ofrecen casi cuatro horas de duración de la batería y conectividad Bluetooth. Los desarrolladores también podrán crear experiencias similares a agentes de IA para el dispositivo utilizando una función de vista previa que se integra con Claude Code de Anthropic, Codex de OpenAI y las herramientas de codificación de Cursor.

Con respecto a posibles preocupaciones de seguridad infantil con Specs, Spiegel dijo que la compañía planea lanzar a finales de este año “herramientas para padres para que sea más fácil compartir las Specs con su adolescente con un conjunto más limitado de lentes”, que son efectos AR, así como ciertas características “en el lado del sistema operativo”.

Spiegel, padre de cuatro hijos, dijo que ha estado probando Specs en casa con su familia.

“En lugar de tener niños mirando a un solo jugador en una pequeña pantalla, puedes correr y jugar al laser tag, puedes aprender sobre dinosaurios, puedes construir Legos”, dijo Spiegel. “Es realmente divertido poder jugar con la informática transparente, porque es algo que puedes compartir”.

MIRAR: Vea la entrevista completa de CNBC con el director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel.

Elija CNBC como su fuente preferida en Google y no se pierda ni un momento del nombre más confiable en noticias de negocios.



Source link