Sin embargo, ZSNES Ha regresado después de dormir durante 20 años. El desarrollador del icónico emulador de Super Nintendo, que debutó originalmente en 1997 para DOS (algo que recuerdo vívidamente cuando intenté instalarlo en mi antiguo Intel 486 Packard Bell), está de regreso con el lanzamiento de una secuela llamada Súper ZSNES. Y realmente, ¿cómo más lo llaman?
Los desarrolladores zsKnight y Demo dicen que Super ZSNES ha sido reescrito desde cero con un enfoque en un “Super Enhancement Engine” impulsado por GPU, que permite reproducción de alta resolución, overclocking (que puede ayudar con juegos notoriamente lentos), soporte de pantalla ancha, audio sin comprimir y mapas de altura 3D para gráficos en Modo 7. Los puristas, por supuesto, pueden desactivar todas estas funciones adicionales si así lo desean.
Super ZSNES se basa en una “CPU y un núcleo de audio mucho más precisos” que el emulador original, según el desarrollador, así como en los habituales estados de guardado hacia adelante/atrás y una versión de mayor resolución de la interfaz de usuario original de ZSNES. Y además, prometen “No Vibe Coding”.
Actualmente no hay escasez de emuladores de SNES, pero me alegra el corazón de jugador ver que ZSNES vuelve a la vida por completo. Y aunque todavía necesito jugar con sus características de mejora para evaluarlo realmente, sin embargo extracto inicial de Jugador vintage moderno Se ve muy nítido sin perder el encanto de la SNES. No hay sustituto para jugar la consola original en un CRT, pero la actualización de la GPU en Super ZSNES parece hacer un gran trabajo al modernizar juegos clásicos como Super Mario Mundo para una apariencia moderna.
Super ZSNES está actualmente disponible como versión inicial para Windows, Mac y Android. Próximamente se lanzará un lanzamiento para iOS, según el sitio del emulador.


