La división Xbox de Microsoft se verá afectada por importantes despidos el próximo mes, según personas familiarizadas con los planes de Microsoft.
La compañía se ha estado preparando para despidos internamente durante semanas, y el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, insinuó que “tomará decisiones difíciles” el mes pasado. Las fuentes sugieren que los recortes pueden implicar cierres de estudios o cambios en la línea de estudios de Xbox. Recientemente Episodio de bomba giganteSe mencionaron rumores de 1.000 despidos para la división Xbox de Microsoft. Bloomberg También informó hoy que los recortes serán “importantes” e implicarán recortes presupuestarios en marketing y otras áreas del negocio Xbox de Microsoft.
Momentos antes Bloomberginformes, el CEO de Xbox, Asha Sharma, y el jefe de contenido Matt Booty envió una nota al personal de XboxAdvertencia de “restablecer Xbox” durante los próximos 100 días. Sharma y Booty señalan los difíciles desafíos que enfrenta el negocio. “Excluyendo a Activision Blizzard King, en los últimos cinco años, hemos gastado más de 20 mil millones de dólares en inversiones continuas en nuestros subsidios de contenido, plataformas y hardware, pero nuestros ingresos anuales han disminuido en casi 500 millones durante ese tiempo”, escribieron. “Esto no puede continuar en el futuro”.
También señalaron que “estamos en una crisis de componentes de hardware” y dijeron que se espera que los costos de los componentes para la temporada navideña de 2027 sean “más de cinco veces los precios que pagamos dos años antes. Dijeron que “necesitamos nuevos modelos de negocios y asociaciones para el hardware mientras seguimos comprometidos con Helix”.
Sharma y el jefe de estrategia de Xbox, Matthew Ball, han insinuado un modelo de negocio de consola “muy diferente” esta semana, y la mención de “asociaciones para hardware” ciertamente refuerza la idea de que otros OEM de PC podrían fabricar dispositivos de la marca Xbox basados en los nuevos chips de AMD en el futuro.
Pero en este momento, “la infraestructura de plataforma actual de Xbox no está diseñada para batallas futuras”, escribieron Sharma y Booty, diciendo que “evolucionaremos y reconstruiremos nuestra pila y analizaremos las capacidades en XBOX y el potencial de fusiones y adquisiciones para ayudarnos a ganar en hardware, PC, dispositivos móviles y streaming”.
Sharma ha tomado algunas decisiones importantes desde que asumió el cargo, incluida la toma de decisiones. Gears of War: Día E Y Revolución Mecánica Exclusivo de la consola Xbox.



