Se está desarrollando el estudio de Xbox más extraño


Durante un tiempo, pareció que Double Fine estaba pasando apuros bajo el paraguas corporativo de Microsoft. Este estudio de juegos dirigido por Tim Schafer es amado por sus títulos inusuales Leyenda brutal Y Edad rotapero después de ser adquirida por Microsoft en 2019, el único lanzamiento nuevo durante años fue la tan esperada secuela. Psiconauta. Pero últimamente Double Fine está progresando. El año pasado el estudio lanzó uno muy extraño. Guardiaun juego sobre un faro viviente. Esta semana se lanzó lugar en llamasLuchador multijugador con espíritus adorables y mucha cerámica. Esta es otra delicia excéntrica que sólo podría provenir de Double Fine.

Básicamente, lugar en llamas Es un juego competitivo de cuatro contra cuatro. El objetivo de cada equipo es recolectar agua a lo largo del mapa y usarla para apagar incendios en los hornos del equipo contrario. Apaga primero el horno del enemigo y ganarás. Es como un enfoque simplificado. League of Legendscon una estructura similar, pero con objetivos cada vez más claros. Sin subir de nivel, sin súbditos, sin cultivar XP. Solo un grupo de personas corriendo y golpeándose entre sí, mientras intentaban transportar agua por el suelo.

Sobre ese núcleo simple hay un tema de cerámica que agrega todo tipo de arrugas interesantes. en este mundo lugar en llamasCada jugador es un lindo y pequeño espíritu flotante que opera como un cangrejo ermitaño. Para participar realmente en el juego, un espíritu debe habitar el bote. El tipo de cerámica con la que vives marca una gran diferencia. Esas son básicamente clases de personajes; una olla grande puede causar mucho daño si solo contiene una pequeña cantidad de agua, mientras que una frágil olla con forma de botella hace lo contrario, lo que la hace buena para los ataques.

La mejor parte es que estas vasijas las haces tú mismo usando un torno de alfarería virtual. Es divertido y fácil de sentir mientras usas el joystick para mover trozos de arcilla hacia arriba y hacia abajo y darles forma. A medida que avances en el juego, desbloquearás diferentes formas de personalizarlo mediante pequeñas adiciones o capas coloridas. Es realmente satisfactorio tener un control total sobre la apariencia de tu personaje. Puedes crear una gran cantidad de botes, pero en cada juego puedes llevar tres botes que puedes intercambiar cada vez que reapareces. Eso significa que existen varias estrategias para tener una buena serie de botes: no sólo se ven geniales, sino que también te brindan un conjunto de habilidades diferente.

En cuanto a los partidos en sí, si bien el objetivo es claro, la experiencia es puro caos. Incluso las vasijas más resistentes son muy fáciles de romper, por lo que existe una delgada (doble) línea entre ser agresivo y ser aplastado constantemente. Los controles son bastante simples: tienes un ataque normal, un ataque especial y puedes rodar y saltar, y las cosas se mueven muy rápido. Vuelve a aparecer después de unos segundos, por lo que casi nunca tienes tiempo para recuperar el aliento.

A esta sensación de caos se suma el diseño de niveles. Todas las etapas son bastante pequeñas, por lo que nunca estás demasiado lejos de un enemigo, y cada una está diseñada de manera diferente, por lo que el lugar donde recolectas salud y agua cambiará. Cada uno también tiene elementos interactivos que agregan algunos toques divertidos. Un nivel tiene un barco que gira alrededor del campo de batalla, lo que te permite intentar colarte en el horno de tu oponente, mientras que otro nivel presenta una cinta transportadora que alimenta de todo, desde cajas explosivas hasta escondites. Mi favorito es el nivel de la pista de discoteca, donde quien sea sorprendido parado sobre las baldosas en el momento equivocado no podrá hacer nada más que bailar durante unos segundos cruciales.

Si bien no es un shooter, el juego sí lo es. lugar en llamas me recuerda que la mayor parte es pelotón. Ambos toman un género intimidante (el modo multijugador competitivo en línea) y lo convierten en algo divertido y accesible. Ambos requieren trabajo en equipo, pero puedes hacerlos fácilmente sin chat de voz. En el lugar en llamasSolo necesitas prestar atención al paradero de tus compañeros de equipo para que al menos alguien se concentre en defender tu horno y alguien esté salpicando agua sobre la base del oponente. Los partidos sólo duran unos minutos, pero normalmente me encuentro constantemente corriendo de un lado a otro en ataque y defensa, como en un extraño partido de baloncesto.

Aun así, todavía hay mucho margen de crecimiento. lugar en llamas. Actualmente existe un modo de juego único que, si bien es divertido, puede resultar aburrido. No todo tiene que ser un juego completo de servicio en vivo, pero sería bienvenida más variedad.

lugar en llamas es un juego sólido que logra reunir los altibajos de los juegos multijugador en un paquete compacto y compacto. Pero en realidad es el sentido del estilo y la tontería lo que lo eleva. Este juego es tan tonto que es como si estuvieras corriendo por una caricatura del sábado por la mañana golpeando a tus amigos. Y es otra señal de que, dondequiera que esté Double Fine, lo mejor siempre será extraño.

lugar en llamas ahora disponible en PS5, Xbox y PC.

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