Como parte de los despidos masivos que afectaron a Xbox, Catástrofe El desarrollador id Software ha despedido aproximadamente al 50 por ciento de su personal. de acuerdo a Desarrollador de juegos. Una fuente afirmó en la publicación que los recortes equivalen a más de 90 despidos. Otra fuente dijo que el departamento de control de calidad de id se vio significativamente afectado. El informe se publicó el mismo día que se publicó la identificación. Gran expansión para lo último Catástrofe juego.
Un ex empleado de ID afectado por los recortes, Michael Maynard, corroboró las cifras publicación en LinkedIndijo que los despidos afectaron “aproximadamente” al 50 por ciento de la empresa. “Creamos la MEJOR tecnología de máquinas en primera persona de la industria”, dijo. “Pero hoy, Microsoft/XBOX decidió que la mitad de su equipo era considerado INÚTIL y tenía que ser despedido; a pesar de todo el arduo trabajo y los increíbles esfuerzos de cada diseñador, programador, artista, especialista en audio, diseñador de niveles, fx, tecnología de diseño, etc.”
Xbox no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios. Los lunes, Bloomberg informar que ZeniMax, la empresa matriz de id, Bethesda y otros estudios, se centrará más en grandes franquicias, incluidas Catástrofe, Pergaminos antiguos, Caer, Terremoto Y lobostein. En el cielo azul, Bloomberg El reportero Jason Schreier dijo su identidad. cortará “una gran cantidad de personal.”
Los desarrolladores de id se sindicalizaron el año pasado. “Los despidos de hoy devastaron a los equipos de id Software, Bethesda Game Studios y ZeniMax Online Studios, los estudios legendarios cuyos empleados nos trajeron juegos como Catástrofe, Terremoto, Pergaminos antiguosY Caer”, Derrick Osobase, vicepresidente, Distrito 6 de CWA, dijo en un comunicado. “Los despidos que se producirán esta semana reducirán la calidad de estos juegos icónicos y los harán menos divertidos de jugar debido a retrasos más prolongados en el lanzamiento, lo que en última instancia sólo perjudicará a los jugadores y reducirá los ingresos de Microsoft”.
El cofundador de id, John Romero, publicó un mensaje en apoyo al personal afectado por los recortes. “Mi más sentido pésame para todos los miembros de id Software que se han visto afectados por estos despidos”. el dijo. “Sé lo que es dejar atrás la identificación mientras ésta sigue viva. Es extraño y doloroso alejarse de un lugar que alberga gran parte de tu trabajo, amistades e historia”. Romero tampoco es ajeno al impacto de los recortes de costos de Microsoft: según se informa, la compañía canceló la financiación para nuevos juegos de Romero Games como parte de los recortes y despidos de Xbox en julio de 2025.
Alrededor de 1.600 empleados de Xbox fueron despedidos el lunes, y alrededor de 1.600 más serán despedidos durante el próximo año fiscal de Microsoft, que se extiende hasta junio de 2027, dijo el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma. Estos recortes forman parte de despidos más amplios en Microsoft que afectan a 4.800 empleados. Hasta el momento, Blizzard Entertainment, dependiente de Activision, no se ha visto afectada directamente por los despidos. Sin embargo, en un memorando al personal se informó en por Ventanas centralesLa presidenta de Blizzard, Johanna Faries, dijo que el equipo “espera escuchar más detalles sobre los eventos del día y lo que significan para Blizzard en futuras comunicaciones”.


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