Mi demostración final en Summer Game Fest 2026 (prometo que esta es la historia final) fue de estilo anime retro. Orbitales. Como exclusivo de Switch 2, también fue uno de los juegos más importantes que se exhibieron en el área de información de Nintendo. Orbitales se anuncia como un juego de aventuras y rompecabezas para dos jugadores, que se puede jugar localmente y en línea. El área de demostración de SGF estaba configurada como la habitación de un niño de los años 90 (había pufs) y los participantes se emparejaban para sus sesiones cooperativas.
Lo descubrí inmediatamente, a diferencia de otros juegos cooperativos recientes. Se necesitan dosNo hay gran diferencia entre los protagonistas gemelos, Maki y Omura. Durante la demostración, jugando como Omura con gafas, pude intercambiar equipo con mi compañero y decidimos quién pilotearía la nave y quién manejaría las armas de la misma.
Con mucha exposición inicial, nuestros personajes irrumpen en su nave espacial. Este es un juego cooperativo asimétrico, lo que significa que jugarás principalmente en pantalla dividida vertical. Aprendemos rápidamente sobre los láseres y los ganchos de agarre, y lo guiamos suavemente sobre cómo resolver los acertijos. Orbitales.
Es predecible pero satisfactorio en términos de sincronización y experimentos simples. Partes de la nave giraban y nuestro dúo tuvo que apagar el fuego antes de volver a colocar la cubierta o volver a conectar un circuito simple, después de extraer la unidad con un gancho.
Si bien no son particularmente desafiantes, los acertijos me parecieron muy divertidos. La tarea de presionar botones en pantalla entre mi compañero y yo falló varias veces, especialmente cuando el juego introdujo la tarjeta Reverse Uno equivalente. Sinceramente, se juega cometiendo errores, aprendiendo de ellos y, con suerte, no repitiéndolos.
Finalmente, volamos brevemente al espacio hacia una tormenta cósmica en el horizonte. Tuve que disparar algunas torretas de naves espaciales antes de que se acabara el tiempo de demostración. El juego más amplio implicará explorar el espacio, resolver acertijos dondequiera que aterrices e incluso más minijuegos y tareas en tu propia nave espacial y en el centro.
El estilo artístico del anime de los años 80 y 90 es muy hipnótico, con innumerables escenas intercaladas a lo largo del principio. Orbitales Yo juego. Los diseños de personajes y los fondos pintados a mano durante las escenas me recuerdan a Gundam, Sailor Moon y Saint Seiya. Si no fuera por los efectos de sonido de los gritos. traje móvil gundam, era una vista del líder de la nave espacial adyacente a Tuxedo Mask. (Sailor Moon y Ranma aparentemente inspiraron a ambos protagonistas)
El desarrollador Shapefarm trabajó con Studio Massket, con sede en Tokio, para trabajar en la dirección de arte y las escenas. De hecho, Toru Yoshida, quien dibujó la serie original de Gundam, trabaja como director invitado en el proyecto. Aparentemente, los estudios de animación tienen que volver a aprender técnicas y estilos de animación antiguos para emular el aspecto de los antiguos programas de anime.
Durante el juego, los personajes se mueven a una velocidad de cuadros más baja en comparación con el entorno 3D circundante, lo que los hace sentir más cerca de sus contrapartes animadas. Y para una verdadera sensación de anime de sábado por la mañana, Orbitales contará con doblaje en inglés junto con audio en japonés.
Según el avance, no pudimos reproducir algunas de las partes de desplazamiento lateral que fueron objeto de burlas. Hace que los jugadores vuelvan a compartir la pantalla, con todo el caos nostálgico que conlleva. Digamos que alguna vez jugaste a Super Mario o Sonic con un hermano menos competente: ese sentimiento. El equipo ha prometido que cada región tendrá su propio enfoque único. Espero ver lo creativos que son.
Orbitales Llegará a Switch 2 el 3 de septiembre de 2026.



