Un proyecto de ley destinado a impedir (o al menos bloquear) que los editores desconecten los juegos y los vuelvan injugables se ha topado con un obstáculo en el Senado del estado de California. Ley de Protección de Nuestros Juegos no pudo pasar Comité de Empresas, Profesiones y Desarrollo Económico, con cuatro senadores estatales votando a favor, tres en contra y cuatro abstenciones.
El comité votó por unanimidad para aprobar la revisión del proyecto de ley, lo que significa que podría volver a presentarse ante este grupo de senadores estatales. El asambleísta Chris Ward presentó el proyecto de ley en febrero y fue aprobado por la Asamblea del Estado de California por 43 votos a favor y 16 en contra a finales de mayo.
Sin embargo, la abstención está obstaculizando el progreso del proyecto de ley por ahora. “No es suficiente significa que el proyecto de ley termina aquí en esta sesión”, dijo un voluntario de la campaña Stop Killing Games (que apoya el proyecto de ley). anotado en Reddit. “Esa es la desventaja”.
El voluntario también afirmó que este era el primer intento del movimiento de impulsar dicha legislación en los Estados Unidos, y que el proyecto de ley pudo llegar tan lejos sin personal remunerado ni una campaña de lobby en persona. Dicen que la Entertainment Software Association (una organización comercial de los principales editores de la industria de los juegos) reunió a grupos de presión para detener el avance del proyecto de ley (incluso con afirmar Servidor privado para los me gusta. minecraft será “ilegal”) y Stop Killing Games estará mejor equipado para combatir esto en el futuro.
“En la próxima sesión, volvemos con una presencia de lobby en vivo, fondos para hacer esto bien y una larga lista de organizaciones y desarrolladores que se unen para apoyar”, escribió el voluntario u/Mr_Presidentle. “No estamos limitando esto sólo a California. Tenemos la intención de introducir versiones similares en otras legislaturas estatales y lo estamos considerando seriamente a nivel federal”.
Si la legislación propuesta de California se convierte en ley tal cualLa ley exigiría que los editores y “operadores de juegos digitales” avisen a los consumidores con 60 días de antelación antes de eliminar los juegos, junto con información sobre cómo pueden obtener un reembolso o seguir jugando. Los editores/operadores, por ejemplo, pueden permitir que los clientes jueguen en servidores privados o administrados por la comunidad en lugar de ofrecer reembolsos completos. La regla no se aplicará a los juegos gratuitos o por suscripción.
Como VGC nota, jugadores registrados MultiVersus en los meses previos a su cierre en 2025 recibieron una actualización que les permitió continuar jugando sin conexión. Este enfoque podría ofrecer a los editores y “operadores de juegos digitales” una opción para evitar reembolsos masivos cuando cierren servidores de juegos si una ley similar entra en vigor.



