Steam Machine es una pequeña consola genial que es tan poderosa como la PlayStation 5, según la revisión en profundidad de mi colega Sean Hollister. Pero hay una cosa que falta en las versiones anteriores del escalador FSR de AMD: simplemente no es tan bueno como debería ser. Sí, puede mejorar la nitidez de los gráficos de baja resolución para que los juegos parezcan de mayor resolución, pero la PS5 (y especialmente la PS5 Pro) produjo imágenes en movimiento más claras con algunos de los juegos que comparamos.
Esas no son buenas noticias para Steam Machines, especialmente porque se lanzó a $ 1,049 para la versión de 512 GB, un precio más alto de lo que nadie esperaba. Pero hay esperanzas de que los juegos de la consola se vean mejor en el futuro. dijo Pierre-Loup Griffais de Valve Borde que están trabajando con AMD para llevar FSR 4, su última herramienta de mejora y actualización de rendimiento, a Steam Machines.
En un correo electrónico, Valve agregó que FSR 4 “llegará pronto” pero “no puede dar más detalles sobre el momento”. Es alentador escuchar todo esto, porque la última vez que escuchamos el drama de “lo hará, no lo hará”, las posibilidades de que AMD lleve FSR 4 a dispositivos con GPU integradas RDNA3 (como Steam Machines) eran un poco sombrías.
FSR 4 contiene muchas mejoras que mejoran la apariencia de los juegos compatibles que se ejecutan con el escalador (incluido el renderizado de fotogramas asistido por IA), lo que con suerte le dará a Steam Machine una ventaja definitiva sobre la consola Sony de seis años de antigüedad y $650. Valve nos dijo: “Esto proporcionará mejoras significativas en la mejora de la calidad gráfica”.
Informe adicional de Sean Hollister.



