Los cofundadores de Metanet, Mare Sheppard y Raigan Burns, se presentan como dos simples canadienses que sólo quieren sorprenderte con la innovación de la plataforma. Esto es lo que los hizo conocidos como los creadores de la serie de plataformas 2D que definió el género, N, que debutó en 2004 y continuó prosperando durante el boom indie de la década de 2010. norte, N+, N++ e incluso Diez++La actualización gratuita que Metanet lanzó el pasado mes de octubre, se caracteriza por ofrecer animaciones nítidas y mecánicas de alta precisión en un entorno minimalista. Cada entrega es un limpio patio de juegos de plataformas con obstáculos, enemigos, proyectiles y mucho espacio vertical, y sigue siendo original. norte era para un solo jugador, las iteraciones posteriores agregaron el modo cooperativo en línea y en sofá con gran éxito.
Más de 20 años después norte transmisión, Metanet está de vuelta N MÁS VECES INFINITO DOS. Es una experiencia de parkour multijugador con las típicas figuras de palitos de la serie y gráficos simples, aunque esta vez parece haber más sombras y colores degradados. N MÁS VECES INFINITO DOS llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Switch 2 en 2027, con opciones cooperativas locales y en línea, para un jugador y juego cruzado.
N MÁS VECES INFINITO DOS Tiene cinco modos de juego, incluidas dos nuevas formas de jugar. Tienes los modos Trials y Co-op clásicos, que han sido pulidos para las sensibilidades modernas, y la versión Racing actualizada, que lamentablemente no tiene nombre. Tiempo de muerte del cohete aunque incluye una nueva función de bazuca en la línea de meta. Metanet describe Racing como una versión más rápida Amigos de otoñoy los jugadores colocan trampas y recogen munición mientras corren hacia el lanzacohetes gratuito en la salida.
Los dos nuevos modos son One-up, que se inspira en guerrero ninja americanoy Tag Team, que es una pelea de dos contra dos para recolectar oro y evitar la captura. Los Tag Teams son las “joyas de la corona”. N MÁS VECES INFINITO DOSy en él, los equipos se turnan para jugar como Ninjas o Cazadores. Los ninjas intentan mantenerse con vida y recolectar oro, mientras que los cazadores intentan atrapar a los ninjas tocándolos. Por supuesto, los cazadores también pueden convertirse en cohetes.
La banda sonora del nuevo juego presenta alrededor de 60 artistas globales, todos seleccionados por Burns, Sheppard y el equipo de Metanet rastreando Bandcamp en su tiempo libre. La banda sonora está inspirada en gran medida en el garage británico y llena de música electrónica de la década de 2020, que incluye paisajes oníricos fluidos e intensos breakbeats. Ya sabes, plataformas musicales.
N MÁS VECES INFINITO DOS construido sobre la misma estética y principios tecnológicos como otros juegos N, con anti-aliasing y seguimiento de movimiento de subpíxeles de 256x que produce animaciones ingeniosas y avatares altamente reactivos. En una sesión informativa antes del lanzamiento del juego en la exhibición de verano del Day of the Devs 2026, Burns explicó con entusiasmo que para la mayoría de los juegos 2D de correr y saltar, el hitbox del personaje es cuadrado, pero en el juego N, es circular. Esto cambia todo en la forma en que el avatar cae, se inclina sobre las repisas, roza las esquinas y fluye a través de cada espacio, agregando un giro resbaladizo, similar al de Bennett Foddy, a la física. Los círculos son más precisos y le dan a la serie N una sensación única entre los juegos de plataformas 2D.
Burns y Sheppard adoptaron un enfoque circular después de leer detalles de colisiones de objetos 3D de un programador de Bungie a principios de la década de 2000, publicados en un foro de Usenet perdido hace mucho tiempo llamado Game Dev Algorithms. El desarrollador Bungie explicó el movimiento en Halo en términos de deslizar objetos esféricos a través de una malla de triángulos, por lo que el fundador Metanet tradujo la idea a 2D con círculos en una malla de segmentos de línea. El resultado es nortey al final, N MÁS VECES INFINITO DOS.



