📂 Categoría: Games,Culture,Call of Duty | 📅 Fecha: 1779985011
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qAquí es cuando Call of Duty (CoD) suele causar controversia. En 2009, la infame misión “No Russian” de Modern Warfare 2 presentaba al jugador (opcional) disparando a civiles que gritaban en un aeropuerto de Moscú. En la entrada de 2022, se muestra una misión de ataque con drones similar al asesinato en el mundo real del general iraní Qassem Suleimani por parte de Estados Unidos dos años antes. La serie no siempre es interesante.
Sin embargo, en los últimos años, el juego de disparos más popular del mundo ha reemplazado en gran medida la jugabilidad con el melodrama, tras las desventuras de un escuadrón de soldados de élite más grande que la vida. Sin embargo, para Modern Warfare 4 de 2026, la serie de disparos de Activision y su desarrollador Infinity Ward fueron una vez más el objetivo de los tabloides.
Cambiando súper soldados por tipos normales, Modern Warfare 4 pone a los jugadores en los uniformes militares de cuatro jóvenes reclutas surcoreanos en su primer día de servicio obligatorio. Pero cuando un grupo de jóvenes de entre 18 y 25 años irrumpe en un 7-Eleven mientras realizaban una patrulla de rutina, Corea del Sur de repente se ve envuelta en una guerra total, después de haber sido invadida por Corea del Norte bajo las órdenes de un nuevo líder supremo (ficticio), y esta invasión masiva rápidamente amenaza con convertirse en un conflicto global. Es una premisa política sorprendente, en una era en la que los editores de juegos parecen cada vez más temerosos de molestar a alguien.
“Creo que eso es parte del ADN de Modern Warfare, ¿verdad? No podemos escapar del hecho de que representamos [real] mundo y usando ubicaciones reales”, dijo el codirector del estudio de Infinity Ward, Jack O’Hara. “Aunque tomamos algunas licencias creativas”.
El mayor shooter de 2025, Battlefield 6 de EA, evitó la geopolítica y creó una empresa militar privada ficticia llamada Pax Armata para que sirviera como villana de la historia. Esta premisa apolítica garantiza que el juego pueda venderse en mercados históricamente retratados como los villanos virtuales de CoD, como China, Rusia y Medio Oriente. Pero Modern Warfare 4 adopta el enfoque opuesto. Si bien la campaña llevará a los jugadores a un viaje alrededor del mundo (con niveles que tendrán lugar en París, Rusia, Nueva York y Mumbai), la mayor parte de la historia se dividirá en recreaciones virtuales de Corea del Norte y Corea del Sur.
El periodista surcoreano Hyeonju Song cree que describir la actual escalada del conflicto real causará controversia en Corea. “Debido a que la Guerra de Corea es un conflicto que aún no ha terminado, personalmente creo que crear ficción basada en ella definitivamente causará sufrimiento a alguien”, dijo. “Corea del Norte y del Sur todavía están en un estado de tregua, las familias separadas y destrozadas por la guerra todavía están vivas y todos los hombres surcoreanos deben servir en el ejército. La guerra continúa teniendo un impacto directo en nuestras vidas en Corea”.
Si bien los exitosos programas coreanos como Crash Landing on You de Netflix cuentan historias de amor que florece entre los dos países, la televisión y las películas coreanas tienen cuidado de no representar confrontaciones modernas entre los dos países. “Sospecho que tales esfuerzos son raros porque agregar imaginación a esta historia no resuelta se ve con cautela”, dijo Song. “Recientemente, hubo una gran controversia relacionada con una obra que distorsionó los hechos históricos, lo que llevó a los actores y al director a emitir una disculpa pública. Creo que incluso si la obra gana popularidad inicialmente, eventualmente surgirán controversias sobre su precisión histórica y la idoneidad de su tema. En particular, creo que esto puede ser considerado un tema delicado por las familias de los veteranos de la guerra de Corea, así como por los empleados de agencias gubernamentales y organizaciones relacionadas”.
O’Hara me dijo que Infinity Ward se esforzó mucho en representar la región con respeto, especialmente considerando que la vida en Corea del Norte ha estado envuelta en secreto durante décadas. “Nuestro equipo intenta acercarse lo más posible al material original”, dijo O’Hara. “Hablamos con asesores, personas cuyos padres cruzaron la frontera, militares que habían servido en el área y personas de organizaciones gubernamentales en la sombra que también podrían tener información. Tomamos toda esa información y luego tratamos de digerirla en la mejor historia y producto de entretenimiento posible”.
La configuración no es el único cambio significativo. Después del gran éxito de Helldivers 2, Arc Raiders y Marathon, Modern Warfare 4 viene completo con la versión de Call of Duty del shooter de extracción, un modo llamado DMZ. Con el objetivo de ofrecer un género dinámico impulsado por la narrativa, a diferencia de las historias dirigidas por los jugadores de sus competidores, este modo de historia independiente tendrá lugar después de la campaña de Modern Warfare. También será la primera entrada de la serie que vaya más allá de PS4 y Xbox One, y solo se lanzará en hardware de la generación actual (incluido Nintendo Switch 2). “Las consolas existen desde hace mucho más tiempo, y la PS4 existe desde hace mucho tiempo”, dijo O’Hara. “Pero eventualmente te quedas sin pista… y terminas dedicando más tiempo a optimizar que a desarrollar nuevas características. Así que para nosotros, era importante poder detener eso y pasar a las especificaciones más altas disponibles en otras plataformas”.
También se producirán cambios en el modo multijugador principal de Modern Warfare 4: uno de los clips que mostré mostraba a los jugadores trepando por tuberías de drenaje, deslizándose bajo los techos y deslizándose por los lados de los edificios. La tecnología estándar de la industria utilizada para determinar la precisión de las armas que se disparan desde la cadera ha sido reemplazada por completo, y O’Hara promete que disparar sin apuntar con la mira del arma ya no resultará inexacto. La genialidad de Hollywood de la campaña CoD también se extenderá a las partidas multijugador, promete Infinity Ward: las plantas en macetas estallarán, las bocas de incendio rociarán agua y las explosiones que antes te mataban ahora pueden derribarte dramáticamente.
A diferencia del Battlefield del año pasado o de los últimos juegos de Call of Duty: Black Ops (creados por otro estudio de Activision, Treyarch), no se puede acusar a Modern Warfare 4 de ir a lo seguro. Tanto el entorno potencialmente controvertido como los cambios en el modo multijugador principal de Call of Duty demuestran un deseo de cambio, y quizás también una aceptación del cambio. Este será el primer juego de CoD lanzado desde la trágica pérdida del cofundador de Infinity Ward y cocreador de Call of Duty, Vince Zampella, quien murió en un accidente automovilístico en diciembre. “Ese legado [he] se fue con Call of Duty, y con Medal of Honor… [means] “Jack y yo podemos estar sobre los hombros de gigantes”, dijo otro director del estudio Infinity Ward, Mark Grigsby. “Continuar llevando Call of Duty a millones de personas en todo el mundo es un honor”.
qAquí es cuando Call of Duty (CoD) suele causar controversia. En 2009, la infame misión “No Russian” de Modern Warfare 2 presentaba al jugador (opcional) disparando a civiles que gritaban en un aeropuerto de Moscú. En la entrada de 2022, se muestra una misión de ataque con drones similar al asesinato en el mundo real del general iraní Qassem Suleimani por parte de Estados Unidos dos años antes. La serie no siempre es interesante.
Sin embargo, en los últimos años, el juego de disparos más popular del mundo ha reemplazado en gran medida la jugabilidad con el melodrama, tras las desventuras de un escuadrón de soldados de élite más grande que la vida. Sin embargo, para Modern Warfare 4 de 2026, la serie de disparos de Activision y su desarrollador Infinity Ward fueron una vez más el objetivo de los tabloides.
Cambiando súper soldados por tipos normales, Modern Warfare 4 pone a los jugadores en los uniformes militares de cuatro jóvenes reclutas surcoreanos en su primer día de servicio obligatorio. Pero cuando un grupo de jóvenes de entre 18 y 25 años irrumpe en un 7-Eleven mientras realizaban una patrulla de rutina, Corea del Sur de repente se ve envuelta en una guerra total, después de haber sido invadida por Corea del Norte bajo las órdenes de un nuevo líder supremo (ficticio), y esta invasión masiva rápidamente amenaza con convertirse en un conflicto global. Es una premisa política sorprendente, en una era en la que los editores de juegos parecen cada vez más temerosos de molestar a alguien.
“Creo que eso es parte del ADN de Modern Warfare, ¿verdad? No podemos escapar del hecho de que representamos [real] mundo y usando ubicaciones reales”, dijo el codirector del estudio de Infinity Ward, Jack O’Hara. “Aunque tomamos algunas licencias creativas”.
El mayor shooter de 2025, Battlefield 6 de EA, evitó la geopolítica y creó una empresa militar privada ficticia llamada Pax Armata para que sirviera como villana de la historia. Esta premisa apolítica garantiza que el juego pueda venderse en mercados históricamente retratados como los villanos virtuales de CoD, como China, Rusia y Medio Oriente. Pero Modern Warfare 4 adopta el enfoque opuesto. Si bien la campaña llevará a los jugadores a un viaje alrededor del mundo (con niveles que tendrán lugar en París, Rusia, Nueva York y Mumbai), la mayor parte de la historia se dividirá en recreaciones virtuales de Corea del Norte y Corea del Sur.
El periodista surcoreano Hyeonju Song cree que describir la actual escalada del conflicto real causará controversia en Corea. “Debido a que la Guerra de Corea es un conflicto que aún no ha terminado, personalmente creo que crear ficción basada en ella definitivamente causará sufrimiento a alguien”, dijo. “Corea del Norte y del Sur todavía están en un estado de tregua, las familias separadas y destrozadas por la guerra todavía están vivas y todos los hombres surcoreanos deben servir en el ejército. La guerra continúa teniendo un impacto directo en nuestras vidas en Corea”.
Si bien los exitosos programas coreanos como Crash Landing on You de Netflix cuentan historias de amor que florece entre los dos países, la televisión y las películas coreanas tienen cuidado de no representar confrontaciones modernas entre los dos países. “Sospecho que tales esfuerzos son raros porque agregar imaginación a esta historia no resuelta se ve con cautela”, dijo Song. “Recientemente, hubo una gran controversia relacionada con una obra que distorsionó los hechos históricos, lo que llevó a los actores y al director a emitir una disculpa pública. Creo que incluso si la obra gana popularidad inicialmente, eventualmente surgirán controversias sobre su precisión histórica y la idoneidad de su tema. En particular, creo que esto puede ser considerado un tema delicado por las familias de los veteranos de la guerra de Corea, así como por los empleados de agencias gubernamentales y organizaciones relacionadas”.
O’Hara me dijo que Infinity Ward se esforzó mucho en representar la región con respeto, especialmente considerando que la vida en Corea del Norte ha estado envuelta en secreto durante décadas. “Nuestro equipo intenta acercarse lo más posible al material original”, dijo O’Hara. “Hablamos con asesores, personas cuyos padres cruzaron la frontera, militares que habían servido en el área y personas de organizaciones gubernamentales en la sombra que también podrían tener información. Tomamos toda esa información y luego tratamos de digerirla en la mejor historia y producto de entretenimiento posible”.
La configuración no es el único cambio significativo. Después del gran éxito de Helldivers 2, Arc Raiders y Marathon, Modern Warfare 4 viene completo con la versión de Call of Duty del shooter de extracción, un modo llamado DMZ. Con el objetivo de ofrecer un género dinámico impulsado por la narrativa, a diferencia de las historias dirigidas por los jugadores de sus competidores, este modo de historia independiente tendrá lugar después de la campaña de Modern Warfare. También será la primera entrada de la serie que vaya más allá de PS4 y Xbox One, y solo se lanzará en hardware de la generación actual (incluido Nintendo Switch 2). “Las consolas existen desde hace mucho más tiempo, y la PS4 existe desde hace mucho tiempo”, dijo O’Hara. “Pero eventualmente te quedas sin pista… y terminas dedicando más tiempo a optimizar que a desarrollar nuevas características. Así que para nosotros, era importante poder detener eso y pasar a las especificaciones más altas disponibles en otras plataformas”.
También se producirán cambios en el modo multijugador principal de Modern Warfare 4: uno de los clips que mostré mostraba a los jugadores trepando por tuberías de drenaje, deslizándose bajo los techos y deslizándose por los lados de los edificios. La tecnología estándar de la industria utilizada para determinar la precisión de las armas que se disparan desde la cadera ha sido reemplazada por completo, y O’Hara promete que disparar sin apuntar con la mira del arma ya no resultará inexacto. La genialidad de Hollywood de la campaña CoD también se extenderá a las partidas multijugador, promete Infinity Ward: las plantas en macetas estallarán, las bocas de incendio rociarán agua y las explosiones que antes te mataban ahora pueden derribarte dramáticamente.
A diferencia del Battlefield del año pasado o de los últimos juegos de Call of Duty: Black Ops (creados por otro estudio de Activision, Treyarch), no se puede acusar a Modern Warfare 4 de ir a lo seguro. Tanto el entorno potencialmente controvertido como los cambios en el modo multijugador principal de Call of Duty demuestran un deseo de cambio, y quizás también una aceptación del cambio. Este será el primer juego de CoD lanzado desde la trágica pérdida del cofundador de Infinity Ward y cocreador de Call of Duty, Vince Zampella, quien murió en un accidente automovilístico en diciembre. “Ese legado [he] se fue con Call of Duty, y con Medal of Honor… [means] “Jack y yo podemos estar sobre los hombros de gigantes”, dijo otro director del estudio Infinity Ward, Mark Grigsby. “Continuar llevando Call of Duty a millones de personas en todo el mundo es un honor”.
💡 Puntos Clave
- Este artículo cubre aspectos importantes sobre Games,Culture,Call of Duty
- Información verificada y traducida de fuente confiable
- Contenido actualizado y relevante para nuestra audiencia
📚 Información de la Fuente
| 📰 Publicación: | www.theguardian.com |
| ✍️ Autor: | Tom Regan |
| 📅 Fecha Original: | 2026-05-28 15:57:00 |
| 🔗 Enlace: | Ver artículo original |
Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.
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