Double Fine, el desarrollador propio de juegos de Xbox detrás de Psychonauts, está formando un sindicato. Como Consecuencia informe, el estudio tiene enviar una petición con la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) el 7 de mayo para formar un sindicato con Communications Workers of America (CWA) que involucra a 42 empleados a tiempo parcial y completo.
CWA dijo a la publicación que el estudio tomó la decisión de organizarse para “preservar y ampliar (su) compromiso con la excelencia creativa, la diversidad y la inclusión, y la calidad de vida de los trabajadores”. Los trabajadores solicitaron el reconocimiento voluntario de Microsoft, además de presentar una petición electoral ante la NLRB para representación sindical. “Apreciamos que Microsoft haya adoptado un enfoque neutral y haya acordado no interferir de ninguna manera con los derechos de los trabajadores a organizarse”, dijo el sindicato.
Los trabajadores de Double Fine siguen los pasos de otros grupos de desarrolladores propiedad de Microsoft que se han sindicalizado en el pasado. Más de 500 mundo de warcraft Los trabajadores de Blizzard formaron un sindicato con la CWA en 2024, mientras que supervisar El equipo formó una unión total con casi 200 desarrolladores casi un año después. Empleado de control de calidad de ZeniMax Studios, quizás más conocido por su trabajo. Desplazamiento anciano en línea, ratificó su acuerdo sindical con Microsoft el año pasado. Y para agosto de 2025, más de 450 diablos Los desarrolladores de Blizzard también han optado por sindicalizarse con la CWA.
Double Fine pasó a formar parte de Microsoft en 2019, casi dos décadas después de su lanzamiento. Psiconautaun juego sobre un niño con habilidades psíquicas. Bajo Xbox Game Studios, fue lanzado. Psiconauta 2, Guardiaun juego de aventuras con un faro inteligente y un juego de cerámica multijugador lugar en llamas.



