📂 Categoría: Games,Culture,Books,Tove Jansson | 📅 Fecha: 1778166552
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SDormidas, felices y tristes y llenas de los peligros más leves, las historias de Moomin de Tove Jansson pueden parecer poco adecuadas para el medio lleno de acción de los videojuegos. En lugar de embarcarse en una aventura aventurera, esta criatura de color blanco lechoso, parecida a un hipopótamo, prefiere explorar Moominvalley, y solo se aventura más si las condiciones climáticas son adecuadas.
Pero el pequeño estudio noruego de videojuegos Hyper Games está trabajando ahora en una segunda y encantadora adaptación de Jansson. El primero, Snufkin: Melody of Moomin Valley de 2024, pone a los jugadores en control del astuto espíritu libre, Snufkin, mientras desmantela un parque natural sobrecargado (y evade a los guardias amantes de la autoridad). El último, Moomintroll: The Warmth of Winter, ve a un joven Moomintroll despertarse por la noche en pleno invierno. Con sus padres todavía hibernando, la criatura está sola, arrojada a un mundo frío y desconocido.
En este viaje solitario, Moomintroll debe tener en cuenta la idea de que sus padres dormidos no estarán ahí para siempre. “[It is] casi lo mismo que la muerte”, dijo el escritor principal David Skaufjord, quien vio la premisa, una adaptación de la novela Moominland Midwinter de 1957, como emblemática de una franquicia que se atrevió a desafiar a los espectadores jóvenes con una sensación de pérdida, tristeza, melancolía y nostalgia. “La televisión infantil puede ser tierna”, dijo. “Moomin Stories no lo es”.
En los primeros 20 minutos del juego, las gélidas temperaturas se cobran la vida de una ardilla. Pero Too-Ticky, una mujer andrógina que vive sola en el cobertizo para botes de Moominpappa, tiene una visión filosófica de la muerte del animal. “La muerte es parte de la vida”, dijo con calma. “Algo siempre cambia”.
Gran parte del trabajo de Jansson, Moomin o no, encuentra significado en las transiciones de la vida: el verano húmedo al otoño fresco; tarde calurosa a noche fresca; Un momento de calma que llega después de una tormenta. Jansson, escritor, ilustrador y caricaturista político, pasó años en las pequeñas islas dispersas en el Golfo de Finlandia, combinando estas experiencias en descripciones cristalinas e ilustraciones de la naturaleza, que resuenan con la vida de la tribu Moomin.
Aunque Hyper Games tiene su sede en Noruega y no en la Finlandia de Jansson, su desarrollador escandinavo puede aprovechar la misma conexión profunda con la naturaleza. “Todos crecimos en países que tenían entre seis y siete meses de invierno”, dice Skaufjord, “y si no aprendes a disfrutar del invierno, básicamente lo pasarás mal esta mitad del año”. Al igual que los creadores del juego, el Moomintroll, amante del verano, debe aclimatarse a la nieve: al hacerlo, hay una lección para él y los jugadores: adaptarse y aceptar nuevas circunstancias.
Pero Moomintroll: La calidez del invierno hace que disfrutar de esta fría época del año sea fácil: puedes lanzar bolas de nieve y abrir caminos en montones de nieve que te lleguen hasta las rodillas. Incluso palear nieve es divertido, acompañado de una satisfactoria explosión audiovisual del polvo blanco. Hay muchas más interacciones ligeras e informales como esta, cuidadosamente calibradas tanto para los que no juegan como para los niños pequeños. Ver la acción desde una perspectiva isométrica significa que los jugadores no tienen que preocuparse por girar la cámara cuando mueven al Moomintroll. “Queremos que este sea un juego al que cualquiera pueda jugar”, dijo el director Kristoffer Jetmundsen.
Estaba jugando Winter’s Warmth con mi hija de tres años: ella se sentaba en mi regazo mientras yo señalaba cosas en la pantalla, sus pequeños pulgares dirigían a Moomintroll sobre el mundo encantador. “Así es como se debe jugar el juego”, dijo Skaufjord. “Así es como lo escribí”.
Afortunadamente, tanto Snufkin: Melody of Moomin Valley como Moomintroll: Winter’s Warmth utilizan un estilo artístico que está muy lejos de la espeluznante animación por computadora con aerógrafo Moominvalley que debutó en la televisión en 2019 con Matt Berry y Rosamund Pike como voces. En cambio, las imágenes muestran la calidad tosca e ilustrada a mano de los dibujos originales de Jansson.
Puede parecer una traducción sencilla, pero el proceso de aprobación con Moomin Characters Ltd, la compañía cuyo trabajo era supervisar la creación original de Jansson, fue riguroso, dijo el director artístico del juego, Marcus Kjeldsen. En el caso de Moomintroll, describió la obtención de la aprobación final como “una tortura”. “Cada curva es muy particular”, afirmó. “Y como solo hay unas pocas partes que componen este personaje, cambiar solo una lo haría sentir mal”. Para un juego anterior de Snufkin, Skaufjord escribió que el rudo adolescente Little My debería reaccionar con alegría si se hiciera rico. Sin embargo, como enfatizó el equipo de aprobación, el capitalismo es una construcción que aún no ha agraciado el valle rural de Moomin, por lo que los límites se han cambiado.
En otros lugares, el equipo tuvo libertad creativa para incluir personajes que no estaban en el libro original (una joven sensible llamada Misabel, por ejemplo) basándose en las tiras cómicas poco conocidas de Jansson como inspiración para la trama secundaria. “Remezclamos la biblioteca para nuevos medios”, dijo Skaufjord.
Hay una razón por la que esta historia sigue resonando. Tienen tendencias antifascistas en su configuración inusual y no tradicional de sociedad y familia. Pero también existe la inquietante sensación de que el prístino valle de Moomin está al borde de un cambio importante. Ambos juegos capturan hábilmente los aspectos actuales del preciado trabajo de Jansson.
El director de Hyper Games, Are Sundnes, estableció paralelismos entre las divisiones políticas actuales y las de mediados del siglo XX. “Vivimos en un mundo más oscuro e incierto que nunca”, afirmó. “Es similar al período en que se escribieron estos libros”.
SDormidas, felices y tristes y llenas de los peligros más leves, las historias de Moomin de Tove Jansson pueden parecer poco adecuadas para el medio lleno de acción de los videojuegos. En lugar de embarcarse en una aventura aventurera, esta criatura de color blanco lechoso, parecida a un hipopótamo, prefiere explorar Moominvalley, y solo se aventura más si las condiciones climáticas son adecuadas.
Pero el pequeño estudio noruego de videojuegos Hyper Games está trabajando ahora en una segunda y encantadora adaptación de Jansson. El primero, Snufkin: Melody of Moomin Valley de 2024, pone a los jugadores en control del astuto espíritu libre, Snufkin, mientras desmantela un parque natural sobrecargado (y evade a los guardias amantes de la autoridad). El último, Moomintroll: The Warmth of Winter, ve a un joven Moomintroll despertarse por la noche en pleno invierno. Con sus padres todavía hibernando, la criatura está sola, arrojada a un mundo frío y desconocido.
En este viaje solitario, Moomintroll debe tener en cuenta la idea de que sus padres dormidos no estarán ahí para siempre. “[It is] casi lo mismo que la muerte”, dijo el escritor principal David Skaufjord, quien vio la premisa, una adaptación de la novela Moominland Midwinter de 1957, como emblemática de una franquicia que se atrevió a desafiar a los espectadores jóvenes con una sensación de pérdida, tristeza, melancolía y nostalgia. “La televisión infantil puede ser tierna”, dijo. “Moomin Stories no lo es”.
En los primeros 20 minutos del juego, las gélidas temperaturas se cobran la vida de una ardilla. Pero Too-Ticky, una mujer andrógina que vive sola en el cobertizo para botes de Moominpappa, tiene una visión filosófica de la muerte del animal. “La muerte es parte de la vida”, dijo con calma. “Algo siempre cambia”.
Gran parte del trabajo de Jansson, Moomin o no, encuentra significado en las transiciones de la vida: el verano húmedo al otoño fresco; tarde calurosa a noche fresca; Un momento de calma que llega después de una tormenta. Jansson, escritor, ilustrador y caricaturista político, pasó años en las pequeñas islas dispersas en el Golfo de Finlandia, combinando estas experiencias en descripciones cristalinas e ilustraciones de la naturaleza, que resuenan con la vida de la tribu Moomin.
Aunque Hyper Games tiene su sede en Noruega y no en la Finlandia de Jansson, su desarrollador escandinavo puede aprovechar la misma conexión profunda con la naturaleza. “Todos crecimos en países que tenían entre seis y siete meses de invierno”, dice Skaufjord, “y si no aprendes a disfrutar del invierno, básicamente lo pasarás mal esta mitad del año”. Al igual que los creadores del juego, el Moomintroll, amante del verano, debe aclimatarse a la nieve: al hacerlo, hay una lección para él y los jugadores: adaptarse y aceptar nuevas circunstancias.
Pero Moomintroll: La calidez del invierno hace que disfrutar de esta fría época del año sea fácil: puedes lanzar bolas de nieve y abrir caminos en montones de nieve que te lleguen hasta las rodillas. Incluso palear nieve es divertido, acompañado de una satisfactoria explosión audiovisual del polvo blanco. Hay muchas más interacciones ligeras e informales como esta, cuidadosamente calibradas tanto para los que no juegan como para los niños pequeños. Ver la acción desde una perspectiva isométrica significa que los jugadores no tienen que preocuparse por girar la cámara cuando mueven al Moomintroll. “Queremos que este sea un juego al que cualquiera pueda jugar”, dijo el director Kristoffer Jetmundsen.
Estaba jugando Winter’s Warmth con mi hija de tres años: ella se sentaba en mi regazo mientras yo señalaba cosas en la pantalla, sus pequeños pulgares dirigían a Moomintroll sobre el mundo encantador. “Así es como se debe jugar el juego”, dijo Skaufjord. “Así es como lo escribí”.
Afortunadamente, tanto Snufkin: Melody of Moomin Valley como Moomintroll: Winter’s Warmth utilizan un estilo artístico que está muy lejos de la espeluznante animación por computadora con aerógrafo Moominvalley que debutó en la televisión en 2019 con Matt Berry y Rosamund Pike como voces. En cambio, las imágenes muestran la calidad tosca e ilustrada a mano de los dibujos originales de Jansson.
Puede parecer una traducción sencilla, pero el proceso de aprobación con Moomin Characters Ltd, la compañía cuyo trabajo era supervisar la creación original de Jansson, fue riguroso, dijo el director artístico del juego, Marcus Kjeldsen. En el caso de Moomintroll, describió la obtención de la aprobación final como “una tortura”. “Cada curva es muy particular”, afirmó. “Y como solo hay unas pocas partes que componen este personaje, cambiar solo una lo haría sentir mal”. Para un juego anterior de Snufkin, Skaufjord escribió que el rudo adolescente Little My debería reaccionar con alegría si se hiciera rico. Sin embargo, como enfatizó el equipo de aprobación, el capitalismo es una construcción que aún no ha agraciado el valle rural de Moomin, por lo que los límites se han cambiado.
En otros lugares, el equipo tuvo libertad creativa para incluir personajes que no estaban en el libro original (una joven sensible llamada Misabel, por ejemplo) basándose en las tiras cómicas poco conocidas de Jansson como inspiración para la trama secundaria. “Remezclamos la biblioteca para nuevos medios”, dijo Skaufjord.
Hay una razón por la que esta historia sigue resonando. Tienen tendencias antifascistas en su configuración inusual y no tradicional de sociedad y familia. Pero también existe la inquietante sensación de que el prístino valle de Moomin está al borde de un cambio importante. Ambos juegos capturan hábilmente los aspectos actuales del preciado trabajo de Jansson.
El director de Hyper Games, Are Sundnes, estableció paralelismos entre las divisiones políticas actuales y las de mediados del siglo XX. “Vivimos en un mundo más oscuro e incierto que nunca”, afirmó. “Es similar al período en que se escribieron estos libros”.
💡 Puntos Clave
- Este artículo cubre aspectos importantes sobre Games,Culture,Books,Tove Jansson
- Información verificada y traducida de fuente confiable
- Contenido actualizado y relevante para nuestra audiencia
📚 Información de la Fuente
| 📰 Publicación: | www.theguardian.com |
| ✍️ Autor: | Lewis Gordon |
| 📅 Fecha Original: | 2026-05-07 08:30:00 |
| 🔗 Enlace: | Ver artículo original |
Nota de transparencia: Este artículo ha sido traducido y adaptado del inglés al español para facilitar su comprensión. El contenido se mantiene fiel a la fuente original, disponible en el enlace proporcionado arriba.
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